Two Worlds 2: Pirates of the Flying Fortress - Technik-Details zu DirectX 11, Stereo 3D und mehr
Das Addon Two Worlds 2: Pirates of the Flying Fortress zum Zuxxez- und Reality Pump-Rollenspiel war Bestandteil der Gamescom-Präsentation des Publishers. Auf der Messe sprachen unsere Kollegen von PC Games Hardware mit Studiochef Miroslaw Dymek. In Sachen Technik verspricht uns der Entwickler viele Neuerungen. Das Wettersystem sei neu und es gebe auch Ergänzungen für die Kameraeffekte. DirectX 11 sei komplett implementiert und dient höheren Frameraten sowie neuen Effekten wie beispielsweise detaillierteren Glasoberflächen, besserer Transparenz und aufwändigeren Reflektionen.
Außerdem kommt mit dem Addon erstmals stereoskopisches 3D für Two Worlds 2. Mehr zur Technik von Two Worlds 2: Pirates of the Flying Fortress gibt es bei unseren Kollegen von PC Games Hardware. Ab dem 20. September können Two Worlds 2-Spieler das Addon für knapp 30 Euro erwerben und sich über mindestens 14 neue Stunden Spielspaß und inhaltliche Neuerungen wie Gewitter und Regenstürme, neue Rassen und Boss-Gegner, ein Dutzend neue Waffen, Pferderüstungen sowie neue Animationen bei den Cutscene- und Ingame-Dialogen freuen.
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