pcgames.de - Wissen, was gespielt wird!

Two Worlds 2: Pirates of the Flying Fortress (PC)

Release:
20.09.2011
Genre:
Rollenspiel
Publisher:
Zuxxez

Two Worlds 2: Pirates of the Flying Fortress - Technik-Details zu DirectX 11, Stereo 3D und mehr

24.08.2011 12:53 Uhr
|
Neu
|
Auf der Gamescom sprachen wir mit Reality Pump über Two Worlds 2: Pirates of the Flying Fortress. Das Addon zum Rollenspiel bringt mit DirectX 11 eine höhere Performance sowie neue Spezialeffekte mit. Zudem gibt es erstmals eine Unterstützung für stereoskopisches 3D.

Das Addon Two Worlds 2: Pirates of the Flying Fortress zum Zuxxez- und Reality Pump-Rollenspiel war Bestandteil der Gamescom-Präsentation des Publishers. Auf der Messe sprachen unsere Kollegen von PC Games Hardware mit Studiochef Miroslaw Dymek. In Sachen Technik verspricht uns der Entwickler viele Neuerungen. Das Wettersystem sei neu und es gebe auch Ergänzungen für die Kameraeffekte. DirectX 11 sei komplett implementiert und dient höheren Frameraten sowie neuen Effekten wie beispielsweise detaillierteren Glasoberflächen, besserer Transparenz und aufwändigeren Reflektionen.

Außerdem kommt mit dem Addon erstmals stereoskopisches 3D für Two Worlds 2. Mehr zur Technik von Two Worlds 2: Pirates of the Flying Fortress gibt es bei unseren Kollegen von PC Games Hardware. Ab dem 20. September können Two Worlds 2-Spieler das Addon für knapp 30 Euro erwerben und sich über mindestens 14 neue Stunden Spielspaß und inhaltliche Neuerungen wie Gewitter und Regenstürme, neue Rassen und Boss-Gegner, ein Dutzend neue Waffen, Pferderüstungen sowie neue Animationen bei den Cutscene- und Ingame-Dialogen freuen.

Werbung:
Two Worlds 2: Pirates of the Flying Fortress jetzt ab 17,49 € bei Amazon bestellen

Online-Redakteur
Moderation
24.08.2011 12:53 Uhr
Jetzt ist eure Meinung gefragt: Hier könnt ihr euren Kommentar zum Artikel veröffentlichen und mit anderen Lesern darüber diskutieren.
Dein Kommentar
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
24.08.2011 17:44 Uhr
Technik und Grafik ist bekanntlich nicht alles. Mir wäre es viel leiber, wenn der Entwickler die inhaltlichen Schwächen des Hauptprogramms bereinigen würden. Lieber angestaubte Grafik, als ein SPiel mit: a) einer großen Welt, die nicht anständig gefüllt wurde. b) geringer Questdichte
c) einem austauschbaren…
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
24.08.2011 16:38 Uhr
Beziehen sich die Neuerungen ausschließlich auf den Addon-Inhalt oder profitiert auch das "Standard-Spiel" von den technischen und inhaltlichen Neuerungen, wie beispielsweise das Wettersystem oder DX11?

Verwandte Artikel

110°
 - 
Die wichtigsten Spiele-Messen des Jahres sind vorbei. Auf den Messen gab es nicht nur Spiele zu sehen, sondern auch zahlreiche Babes. Wir zeigen euch die heißesten Babes der verschiedenen Spiele-Messen und lassen euch über eure Favoritin abstimmen. mehr... [9 Kommentare]
87°
 - 
In der großen Two Worlds 2 Komplettlösung finden Sie alle Tipps und Tricks zu den Kapiteln des Rollenspiels, die Ihnen beim Bestehen der umfangreichen Quest helfen. So sollten Sie keine Probleme haben, das RPG zu beenden. mehr... [21 Kommentare]
64°
 - 
Two Worlds 2 im Test für PC: Das Rollenspiel überzeugt mit motivierenden Quests, einem unterhaltsamen Magiesystem, einer riesigen Spielwelt und nur wenigen Bugs. Das Balancing sorgt allerdings für Abzüge in der Wertung. mehr... [107 Kommentare]
63°
 - 
Two Worlds 3 für das Jahr 2012 bestätigt: Der zweite Teil der Rollenspiel-Reihe ist hierzulande noch gar nicht so lange im Handel erhältlich, da lässt Topware die Katze aus dem Sack: Im Rahmen diverser Wertungsstreitigkeiten hat man jüngst verraten, dass Two Worlds 3 bereits im nächsten Jahr erscheinen wird. mehr... [4 Kommentare]
63°
 - 
Das Spiele-Jahr 2010 war für Rollenspiel-Fans einen wahres Fest. Two Worlds 2 schnappte sich die Genre-Krone vor Fallout New Vegas und Arcania - Gothic 4. Doch für wie lange? Wir präsentieren 10 kommende Konkurrenten im PC-Spielejahr 2011. mehr... [33 Kommentare]