Torchlight-Vorschau: Das neue Action-Rollenspiel der Flagship-Veteranen
Das kleine, neue Studio Runic Games arbeitet derzeit an dem Action- Rollenspiel Torchlight. Moment! Hiergeblieben! Das sollte Sie interessieren! Warum? Weil bei Runic fast ausschließlich Genre-Veteranen sitzen, die schon an Diablo, Diablo 2, Mythos und Hellgate: London gearbeitet haben. Und weil Torchlight zum Glück lieber eigene Wege geht, als gegen den dritten Teil des teuflisch guten Bruders anzutreten. Die Fantasy-Story führt den Spieler in die namensgebende Stadt Torchlight. Nachdem dort das magische Erz Ember entdeckt wurde, brach eine regelrechte Goldgräberstimmung aus. Auch Sie steigen als Schatzsucher in die Minen unter der Stadt hinab und dürfen dabei eine von drei Klassen wählen. Der Zerstörer ist ein brachialer Fleischberg, der jede Art von schweren Waffen einsetzt. Außerdem kann er die Geister von legendären Kriegern zu Hilfe rufen. Der Alchemist hingegen ist von schwächerer Statur, benutzt aber einen kanalisierenden Handschuh, um magische Geschosse auf seine Gegner abzufeuern.
Der Alchemist stellt sich den Gegnern mit Magie entgegen.
Die dritte Charakterklasse ist bis jetzt noch nicht bekannt, soll sich aber wohl mit Bögen auskennen. Zusätzlich darf jede Figur ein Haustier an seiner Seite führen, das Gegner angreift, Gegenstände trägt und sogar beim Levelaufstieg neue Fertigkeiten bekommt. Wenn Ihr Charakter einmal vollständig ausgebildet ist und den höchsten Level erreicht hat, so dürfen Sie ihn in den Ruhestand schicken. Ein neuer Held übernimmt dann einige seiner Fähigkeiten. Viel Wert legt Runic auf eine variierende Spielerfahrung. So sind die Levels nach dem Zufallsprinzip aufgebaut. Monster, Gegenstände, Puzzles und Höhlenverläufe sind bei jedem Spielstart anders. Außerdem bringt Torchlight schon zum Verkaufsstart einen Editor mit. So erstellen Fans eigene Levels, Gegner und Abenteuer. Ob die Anpassbarkeit auch für die Benutzeroberfläche gilt, ist noch nicht bekannt. Das Interface soll schlicht und zugänglich sein. Die ersten Screenshots zeigen demnach auch nur simple Anzeigen für Lebensenergie und Mana sowie zwei Leisten für Schnellzugriffe. Noch im Herbst wollen die Entwickler Torchlight als Downloadund Box-Version veröffentlichen.
Das Spiel ist dabei komplett auf eine tolle Einzelspieler-Erfahrung ausgelegt. Nach dem Release will Runic dann an der MMO-Version des Spiels arbeiten. Das kostenlose Online-Torchlight, das sich über Item-Verkäufe finanzieren wird, soll dann große überirdische Levels, mehr Klassen und Möglichkeiten zur Charaktererschaffung beinhalten. Typische MMO-Features wie Reittiere, Spieler-gegen- Spieler-Kämpfe, Freundeslisten und weltweite Aktionen sind dann natürlich auch mit dabei. Und: Jede Woche sollen Schlachten um bestimmte Regionen der Fantasy- Welt stattfinden.
Bildergalerie zu Torchlight
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Ich hatte mich so auf Mythos gefreut
Allerdings finde ich den Look von Torchlight schon ein wenig zu putzig, das dürfte vom Stil her ruhig etwas "erwachsener" ausschauen.
Aber wenn das Gameplay passt ist es ja ok.
Was bislang vom Gameplay bekannt ist, lässt auf ein abwechslungsreiches Spiel hoffen.
Lasst uns doch einfach hoffen, dass es tatsächlich noch im Herbst erscheint, im wesentlichen bugfrei ist und Fans von Action-RPGs die Wartezeit auf D3 auf angenehme Weise verkürzt.
Oder erwartet tatsächlich jemand, dass Diablo 3 noch dieses Jahr erscheint? Das nächste Jahr scheint nach den Ankündigungen Blizzards für 2010 ja ausgeschlossen - bleibt dann also 2011...
Just my two cents ...
die Leute haben vllt. die ersten beiden Teile gezimmert
aber nicht den Dritten
Doch Diablo 3 ist nämlich noch nicht draußen und wir ahben alle Infos die der Öffentlichkeit bekannt sind. Und um nur mit diesen Infos einen Klon zu proggen ist schlicht nicht möglich.
Zweitens Anhand von einem Bild mit dem Klon-geflame anzufangen macht den Anschein daß Du einfach irgend nen blödes Komment posten wolltest und überhaupt nicht darüber nachgedacht hast.
edit: Die Bilder sehen aus wie Diablo? Habt ihr schon mal Diablo gesehen? Ja, beide spiele sind dürster. Ich habe nicht einmal an Diablo gedacht als ich den Screen gesehen habe. Meine Gedanken waren "Der Char siehr komisch aus (nicht negativ)" und "Die Grafik ist etwas Pixelig" was aber auch an der Größe des Screens liegen mag.