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Tomb Raider: Underworld (PC)

Release:
21.11.2008
Genre:
Action
Publisher:
Eidos

Tomb Raider-Probleme: Mitarbeiter entlassen, Neustrukturierung der Serie kommt

12.01.2009 10:24 Uhr
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Neu
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Tomb Raider-Probleme: Mitarbeiter entlassen, Neustrukturierung der Serie kommt Wie Eidos heute bestätigte, wurden 30 Mitarbeiter des Entwicklerstudios Crytal Dynamics (Tomb Raider: Underworld) entlassen. Ein (un)passendes Statement zu den Kürzungen gibt es ebenfalls. Man wolle sich voll und ganz auf die Entwicklung der Tomb Raider-Serie konzentrieren, auch wenn das "bedauerlicherweise" Personalkürzungen zufolge habe, so ein Pressesprecher.

Doch damit nicht genug. Aufgrund der mauen Verkaufszahlen (bislang nur 1,5 Millionen Exemplare), müsse man über eine Neustrukturierung nachdenken. Robert Brent, Finanzchef von Eidos, dazu gegenüber der Times: "Wir müssen uns alles genau ansehen, bevor wir den nächsten Teil entwickeln." Als Beispiel nennt er die Batman-Serie. "Schauen Sie sich an, wie Batman sich erfolgreich gewandelt hat. Vom eher traurigen Charakter der Michael-Keaton-Ära hin zum Film-noir-Stil in The Dark Knight."

Zum Vergleich: Tomb Raider Legend, der Vorgänger von Underworld, ging weltweit drei Millionen Mal über die Ladentheke.

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12.01.2009 10:24 Uhr
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Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
28.02.2009 20:44 Uhr
Ich vermute aber, das wird nicht ganz so kalkuliert. Zumindest meinte ein Mitarbeiter von EA Phenomic neulich in einam anderen Forum, dass die Verkaufszahlen von Budget-Versionen nicht an die Zahlen der ersten Verkaufsmonate des frisch releasten Spieles heranreichen.
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
28.02.2009 20:36 Uhr
Da war man wohl einfach mal wieder zu voreilig, anstatt abzuwarten:

http://www.gamers.at/news...
Bewertung: 0
13.01.2009 04:07 Uhr
dazu kommt das der titel mal wieder in das sowieso schon völlig überfüllte weihnachtsgeschäft gerutscht ist, da verkaufen sich in der summe zwar deutlich mehr spiele, aber die einzelnen eben nicht unbedingt, da bleibt immer was auf der strecke

ich frag mich auch eher wie Utopisch Eidos kalkuliert hat, 1…