Screenshots zeigen die grafische Entwicklung von Tomb Raider: Underworld
Die Spieleschmiede Crystal Dynamics veröffentlicht neue Screenshots seines im November erscheinenden Action-Adventures Tomb Raider: Underworld, welche den Fortschritt der grafischen Darstellung verdeutlichen sollen. Neben Änderungen im Lara Croft-Outfit zeigt der aktuelle Screenshot so genannte God-Rays (Sonnenstrahlen), die durch das Dickicht des Dschungels dringen. Auch die Bodentexturen wurden von den Entwicklern verbessert. Der erste Screenshot stammt aus November letzten Jahres - das aktuelle Bild wurde erst kürzlich veröffentlicht. Die Bilder sind wie gewohnt in unserer Galerie zu finden. Die für Tomb Raider: Underworld extra entwickelte Next-Generation-Engine setzt die Expedition der englischen Abenteurerin hübsch in Szene.
Lara besteht aus mehr Polygonen und feineren Texturen als in Legend (jetzt bei gamesvote.de bewerten). Skinshader berechnen die Darstellung der Haut so gut, dass die durch den Regen hastende Lara wirklich nass und nicht wie ein Plastikpüppchen aussieht. Das Wasser versickert zudem zwischen den Steinplatten oder bildet eine Pfütze. Rinnt es die Wände hinab, erscheint die Steinstruktur dahinter verschwommen. Die Licht- und Schatteneffekte wirken realistisch und sorgen für Atmosphäre. Blitze erhellen das Bild, Nebelschwaden ziehen in der Ferne vorüber, Wolken werfen Schatten auf den Boden, Lampen und Fackeln erleuchten die Räume glaubwürdig - man merkt Underworld an, dass Crystal Dynamics großen Wert auf eine wirklichkeitsnahe Spielwelt legt. Neugierig geworden? Dann verpassen Sie nicht unsere umfangreiche Tomb Raider: Underworld-Vorschau.


Freu mich schon richtig auf das Game
Die haben viel mehr arbeit in den Boden Texturen reingesteckt. Gefällt mir ! Auch das Regen und die LLichteffekte sehen gut aus!