Tomb Raider: Making-of des Turning Point-Trailers von der E3 2011
Wie ist der Turning Point-Trailer zu Tomb Raider entstanden? Diese Frage beantwortet das neue Making-of von Crystal Dynamics und Square Enix.
In einem zwölf Minuten langen Making-of-Video erklären die Entwickler von Crystal Dynamics, wie der E3 2011-Trailer namens Turning Point entstanden ist und was man mit ihm zeigen wollte. Noah Hughes, Creative Director bei Crystal Dynamics, erklärt beispielsweise, dass man sich für Laras erstes Abenteuer ein ganz besonderes Setting ausdenken musste. Dieses muss schließlich dazu beitragen, dass aus der jungen Archäologin die Lara Croft wird, die wir alle kennen. Für die Animationen im CGI-Trailer hat man sich einen starken Partner im eigenen Haus gesucht.
Visual Works, ein internes CGI-Studio von Square Enix, hat sich um die Effekte gekümmert. Das Unternehmen zeichnete bereits für diverse Clips, InGame Cinematics und Trailer zu Deus Ex 3: Human Revolution und Final Fantasy 14 Online verantwortlich. Natürlich hat Crystal Dynamics eng mit Visual Works zusammengearbeitet, so dass sichergestellt werden konnte, dass die Lara in den CGIs auch so aussah wie im Spiel oder auf den Concept Arts. Wer mehr wissen will, sollte keinesfalls das folgende Making-of verpassen. Wer den Turning Point-Trailer zu Tomb Raider hingegen noch nicht gesehen hat: unbedingt zuerst anschauen. Den gibt's unterhalb des Making-ofs zu sehen. Weitere Informationen erhaltet ihr auf unserer Tomb Raider-Themenseite.
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