Tomb Raider: Patch für PC-Version behebt Probleme mit Nvidia-Karten, Abstürze und mehr

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Square Enix und Crystal Dynamics haben einen neuen Patch für die PC-Version von Tomb Raider veröffentlicht. Das aktuelle Update soll allerhand Probleme aus der Welt schaffen. Unter anderem dürften Abstürze, die beim Abruf des Optionsmenüs auftreten, nun der Vergangenheit angehören. Außerdem wurde die Darstellung der Haar-Technologie TressFX weiter optimiert. Den vollständige Changelog findet ihr in dieser Meldung.

Die PC-Version von Tomb Raider bekommt ein Update spendiert: Square Enix hat kürzlich den Patch 1.0.718.4 veröffentlicht, der unter anderem Probleme mit Grafikkarten von Nvidia behebt. Auch sollen diverse Abstürze nicht mehr vorkommen, etwa wenn ihr das Optionsmenü aufruft. Die Schöpfer von Tomb Raider haben zudem an der TressFX-Technologie einige Verbesserungen vorgenommen und die Bugs mit dem Vollbild-Modus behoben. Das neue Update wird automatisch via Steam heruntergeladen, wenn ihr euch das nächste Mal einloggt.

Den kompletten Changelog könnt ihr euch unterhalb dieser Zeilen anschauen. Tomb Raider wurde vergangene Woche für den PC, die Xbox 360 und PlayStation 3 veröffentlicht. Der Weltpresse sieht den Serien-Neustart als gelungen an. Gelobt wird dabei insbesondere die bombastische Inszenierung von Laras neuem Abenteuer. Außerdem zählt Tomb Raider zu den schönsten Videospielen der aktuellen Generation. Alle weiteren Neuigkeiten, Screenshots und Videos zu Tomb Raider entnehmt ihr bitte unserer Themenseite.

Tomb Raider - PC Update 1.0.718.4 Changelog

  • Addressed some stability and startup issues on machines that have both Intel and NVIDIA graphics hardware.
  • Fix for players being unable to progress related to the boat in the beach area.
  • Some fixes for crashes on startup and when selecting Options.
  • Some small improvements to TressFX hair rendering.
  • Fixes for various graphics glitches, including certain effects not being visible in fullscreen mode.
  • Fixed a problem that caused some users to not be able to use exclusive fullscreen.
  • Added support for separate mouse/gamepad inversion for aiming, as well as support for x-axis inversion.
  • Fixes related to the benchmark scene and benchmark mode.
  • Various other small fixes.

Bildergalerie

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    • Kommentare (5)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Dolomedes Gelegenheitsspieler/in
        Ich hab2 auf ner 670, i-3570 und dem 310.70er Treiber nach 2 Stunden, Tüfteln eigentlich ohne Abstürze endlich am laufen.
        Gestern mal Bis zum Felsplateu gespielt und alle was auf der map ist gemacht bzw. mitgenommen, nur in die Tempeltür kam ich noch ned rein da fehlt mir noch was.(Das letze Totem finden war beschissen XD)

        -> Ultra
        -> Tesselierung raus
        -> Exclusives Vollbild,FXAA (Sonst gehn bei mir die Videos nicht)

        Ich hätts gerne schoener aber mit anderem AA nachlade Rückler keine Vids ect.
        Naja es macht spass, mit Xbox Gamepad, mit der Tasta ist das spiel eher "nervig" fand ich.
      • Von Dolomedes Gelegenheitsspieler/in
        Ich hab2 auf ner 670, i-3570 und dem 310.70er Treiber nach 2 Stunden, Tüfteln eigentlich ohne Abstürze endlich am laufen.
        Gestern mal Bis zum Felsplateu gespielt und alle was auf der map ist gemacht bzw. mitgenommen, nur in die Tempeltür kam ich noch ned rein da fehlt mir noch was.(Das letze Totem finden war beschissen XD)

        -> Ultra
        -> Tesselierung raus
        -> Exclusives Vollbild,FXAA (Sonst gehn bei mir die Videos nicht)

        Ich hätts gerne schoener aber mit anderem AA nachlade Rückler keine Vids ect.
        Naja es macht spass, mit Xbox Gamepad, mit der Tasta ist das spiel eher "nervig" fand ich.
      • Von LordCrash Mitglied
        Zitat von Kwengie
        also wenn das der Patch von Samstag oder Freitag ist, muß ich sagen, daß ich genauso viele Abstürze hatte wie mit dem Day-One-Patch. Auf TreffFX wollte ich allerdings nicht verzichten und ich verstehe nicht so recht, warum ich mit dem Day-One-Patch keine Blutflecke auf dem Monitor hatte und dem Patch von vergangener Woche wurden diese aktiviert?
        Andere berichten, daß sie von Anfang an diese Blutflecken sowie Regentropfen auf dem Monitor hatten. *etwasratlos*

        Ich war grad mit dem Endkampf beschäfttigt, als dieser Patch kam und ich habe nichts mehr gesehen, weil mein Monitor voller Flecken und Blut war.
        Nichtsdestotrotz ist Tomb Raider, wie man heute so schön sagt, ein geiles Spiel.
        Die Linseneffekte fehlten nur im richtigen Vollbildmodus. Im Fenstermodus und im Vollbildmodus mit Windows-Leiste waren die Effekte bereits mit dem Day-one-patch zu sehen. ;-)
      • Von Kwengie Mitglied
        also wenn das der Patch von Samstag oder Freitag ist, muß ich sagen, daß ich genauso viele Abstürze hatte wie mit dem Day-One-Patch. Auf TreffFX wollte ich allerdings nicht verzichten und ich verstehe nicht so recht, warum ich mit dem Day-One-Patch keine Blutflecke auf dem Monitor hatte und dem Patch von vergangener Woche wurden diese aktiviert?
        Andere berichten, daß sie von Anfang an diese Blutflecken sowie Regentropfen auf dem Monitor hatten. *etwasratlos*

        Ich war grad mit dem Endkampf beschäfttigt, als dieser Patch kam und ich habe nichts mehr gesehen, weil mein Monitor voller Flecken und Blut war.
        Nichtsdestotrotz ist Tomb Raider, wie man heute so schön sagt, ein geiles Spiel.
      • Von LordCrash Mitglied
        1.) Der Patch behebt nicht alle Fehler, wie nightmar schon sagte. Vielmehr nimmt der Patch den Day-One-Patch zurück, der verschiedene Grafikfeatures der Ursprungsversion ausgeschaltet hatte, um Probleme mit Nvidia Karten zu reduzieren. Dass die Linseneffekte im Vollbildmodus nicht angezeigt wurden, war somit kein Bug, sondern Absicht.... Nachdem man bei Square Enix/Nixes nun gemerkt hat, dass das wenig erfolgreich war und sich Leute wie Tester beschwert hatten, hat man sich entschieden den Day-One-Patch wieder zurückzunehmen.
        Als Besitzer von Nvidia Karten muss man nach wie vor auf einen neuen Grafikkartentreiber warten, der die Probleme mit der fehlerhaften Tessellation in Tomb Raider beseitigt. Vorerst soll das Ausschalten von TreesFX und Tessellation und das Spielen mit dem Hitman: Absolution Profil im Grafikkartentreiber die stabilste Option sein.

        2.) Es wäre hilfreich gewesen, den kompletten Changelog hier zu veröffentlichen. Darin erklärt Square Enix nämlich auch, wie man das Zurücksetzen des Day-One-Patches vermeiden kann, wenn man dadurch noch mehr Probleme/Abstürze bekommt oder einfach die in den Vollbildmodus zurückgekehrten Linseneffekte (Blut, Tropfen, Überblendeffekte) nicht mag.
        Dazu macht man in Steam nach der Installation des aktuellen Patches einen Rechtsklick auf Tomb Raider in der Bibliothek, wählt Eigenschaften aus, dann Betas und wählt schließlich die "build 716.5 TR-Build 1.0716.5" aus. Dann kann man mit der Ursprungsversion inkl. Day-One-Patch spielen. Möchte man wieder mit der neuen Version spielen, einfach wieder die Verwendung der build 716.5 deaktivieren.
      • Von Nightmar Anfänger/in
        Naja, die Grafikfehler werden durch den Patch nicht behoben.

        Habe nacvh dem patch mit tessla aktiviert gespielt, nach 30 min grafikfehler.
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