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Tomb Raider Legend (PC)

Release:
07.04.2006
Genre:
Action
Publisher:
Eidos

Grafik & Geschwindigkeit verbessert

30.05.2006 09:18 Uhr
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Grafik & Geschwindigkeit verbessert Der jetzt verfügbare Patch v1.2 für Tomb Raider: Legend verbessert laut beiliegender Änderungsliste hardwareunabhängig die Performance und entfernt das gelegentliche Sound-Stottern. Weitere Änderungen betreffen die Beleuchtung sowie die zerstörbaren Gegenstände mit aktivierten Next-Gen-Funktionen. In den Optionen können Sie einen separaten "Gehen"-Knopf belegen. Probleme mit ATI Crossfire und wenn Sie einen zweiten Monitor angeschlossen haben, sollen nicht mehr auftreten.

Erfahrener Benutzer
Moderation
30.05.2006 09:18 Uhr
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Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
28.02.2007 08:17 Uhr

Edith Piaf @ Keuleman: Ich verstehe auch nicht, warum das Remake von Teil 1 nicht auf der Box erscheinen wird. Die bisherigen Videos sahen, sorry, trist aus. Eben typisch nach PS2 / PSP Optik. Da fehlten jegliche NG-Details. Ich hoffe, nein bete, dass die PC-Version einen NG-Modus haben wird. Auf verwaschene Oldskool-Optik habe ich keine Lust, da kann ich mir auch direkt die PSP-Fassung kaufen, und muss kein Geld in die PC-Version stecken...

Zumal das die gleiche Engine wie TRL ist. Ich würde mir das gerne für eine Konsole (bevorzugt Xbox360) kaufen, weil ich den Next Generation Modus auf meinem P4-3.2Ghz mit ner 7600er GT eh vergessen kann ^-^
Die schicken Lichteffekte und das geniale Texturemapping möchte ich nach Legend einfach net mehr missen  
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
27.02.2007 16:44 Uhr
Zitat: (Original von Rabowke am 27.02.2007 07:42)
Ich hab mir TRL von einem Kumpel ausgeliehen und bin aber ehrlich gesagt noch nicht weit gekommen mit dem zocken, aber:

Croft Manor sowie der Anfang vom ersten Level läuft absolut flüssig, System siehe unten. Croft Manor erwähn ich desshalb, weil genau das Haus auf einer XBox360 manchmal zähflüssig läuft. Wir haben aus Spass mal eine XBox360 an einen 22" TFT angeschlossen, dort kannte man die 'SlowDowns' schon recht gut erkennen. 

Also ohne Patch bzw. Patch 1.1 -> sehr gute Performance und sogar Forcefeedback am Xbox360 Pad für PC, da war ich schon baff. Ist bis jetzt das einzige Spiel, welches ohne Probleme FF benutzt. 

Man sollte auch sein System posten   ... Rabowke, du wirst alt!


wie schonmal erwähnt, ich hab das gleiche system wie du, nur das mainboard ist anders. aber es ruckelt auch nicht mehr. ich hab es gestern getestet, während ich c & c tibrium wars mit dem 4players downloader runtergeladen hab und durch diesen downloader hatte ich eine cpu aulastung von 60 %. jetzt läuft das spiel flüssig.
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
27.02.2007 09:25 Uhr
Hier keine slowdowns whatsoever on Xbox360. Dafür frage ich mich, warum Tomb Raider Anniversary nicht auch für die 360 kommt. Die Videos angeguckt, auf PS2 wurden die wohl gemacht, das sah leider ruckelig aus.
Klugscheißer
Bewertung: 0
27.02.2007 07:42 Uhr
Ich hab mir TRL von einem Kumpel ausgeliehen und bin aber ehrlich gesagt noch nicht weit gekommen mit dem zocken, aber:

Croft Manor sowie der Anfang vom ersten Level läuft absolut flüssig, System siehe unten. Croft Manor erwähn ich desshalb, weil genau das Haus auf einer XBox360 manchmal zähflüssig läuft. Wir haben aus Spass mal eine XBox360 an einen 22" TFT angeschlossen, dort kannte man die 'SlowDowns' schon recht gut erkennen. 

Also ohne Patch bzw. Patch 1.1 -> sehr gute Performance und sogar Forcefeedback am Xbox360 Pad für PC, da war ich schon baff. Ist bis jetzt das einzige Spiel, welches ohne Probleme FF benutzt. 

Man sollte auch sein System posten   ... Rabowke, du wirst alt!
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
27.02.2007 02:22 Uhr
Zitat: (Original von Zubunapy am 27.02.2007 02:08)
Zitat: (Original von fuse am 26.02.2007 23:41)
Zitat: (Original von DarkGizmo am 30.05.2006 18:38)
Zitat: (Original von spellonca am 30.05.2006 18:26)
Ich wäre viel glücklicher, wenn die endlich mal den Next-Gen Mode offiziell für
X800 Karten freischalten. Es ist eine Frechheit von Eidos, denn mit einem gewissen Trick kann ich im Next Gen mit meiner X800 XT zocken und das sogar flüssiger als bei nem Kollegen von mir, welcher 2x 7800 GTX besitzt



Habe auch eine x800xt...und wie glücklich wäre ich wenn ich diesen Trick kennen würde...kannst du nähere infos beisteuern...?  


http://www.superabc.de/to...

Bitte schööön 


also ich muss zugeben ich bin enttäuscht. nicht von dem spiel, das hab ich schon vor fast nem jahr durch gespielt. ich mein die performance mit dem next generation inhalt.
ich hab eine 8800 gtx, 2 gb ram und einen core 2 duo 6600 und es ruckelt. das kann doch nicht wahr sein (hab schon den aktuellsten patch). ich mein mit so einem system "müsste" doch alles mit high quality flüssig laufen. im gegenteil, scarface ruckelt, rainbow six ruckelt ab und zu. also schon ziemlich enttäuschend

Dann check mal deine Hardware. Bei mir ruckelt zur Zeit gar nix. Naja, Oblivion läuft mit durchschnittlich 25 (minimum so um die 13  ) bei gemoddeter .ini, aber sonst keine klagen


also von der grafikleistung müsste es passen, da ist alles ok (siehe benchmarks Aquamark 3, 3d mark 06), aber bei spielen wie tomb raider und rainbow six läuft es nicht immer flüssig. also es geht um diese spiele.
denn f.e.a.r. läuft 100% flüssig mit allem auf high und aa ganz oben, soft shadows an, 1280 x 1024 usw.. bei avg über 100 frames.
aber z.b. tomb raider gerade der anfang vom japan level, wenn alle leute unten tanzen und der anfang vom afrika level, wenn man den wasserfall das erste mal sieht ----> grauenhaft, eine super ruckelparty mit 10-20 frames.

also wenn du tomb raider hast könntest du ja mal die beiden abschnitte testen und mir sagen, ob es immer noch flüssig läuft. also ich hab ALLES an und 1280 x 1024

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