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Tom Clancy's Splinter Cell: Pandora Tomorrow (PC)

Release:
01.04.2004
Genre:
Action
Publisher:
Ubisoft

Splinter Cell: Pandora Tomorrow

22.03.2004 15:00 Uhr
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Neu
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Pandora Tomorrow Der Spion ist in eine Spy Trap gestolpert und wird jetzt als roter Punkt auf dem Radar angezeigt. Der Spion ist in eine Spy Trap gestolpert und wird jetzt als roter Punkt auf dem Radar angezeigt. ist kein Spiel der großen Zahlen: Zwei Teams und bis zu vier Spieler treten im Mehrspieler-Part gegeneinander an; Fahrzeuge gibt es gar keine. Das mag im Vergleich zu aktuellen Online-Hits wie Battlefield und Co. lächerlich anmuten - dennoch ist der jüngste Splinter Cell-Sprössling eines der spannendsten und taktisch anspruchsvollsten Multiplayer-Action-Spiele der letzten Jahre. Wenn man als Söldner einem Schatten folgt, plötzlich ein verdächtiges Geräusch hört, herumfährt und urplötzlich einem zum Schlag ausholenden Spion gegenübersteht, schießt der Adrenalinpegel in ungeahnte Höhen. Die Rollen sind ähnlich wie in Counter-Strike fest verteilt: Aufseiten der Söldner spielen Sie in Ego-Perspektive und verteidigen das Zielgebiet, bis die Rundenzeit abgelaufen ist, während Spione je nach Aufgabenstellung versuchen, sich in Terminals einzuhacken, Biowaffen zu stehlen oder Laboreinrichtung zu sabotieren. Von zentraler Bedeutung sind auf beiden Seiten die vielfältigen Gadgets. So haben Söldner es beispielsweise deutlich leichter, wenn sie direkt nach Spielbeginn so viele Eingänge wie möglich verminen. Und falls Sie einen Spion in einer dunklen Ecke erahnen, können Sie eine phosphoreszierende Granate werfen: Falls sich dort tatsächlich jemand verkrochen hat, wird er von den Splittern getroffen und bleibt für kurze Zeit sichtbar.

Stein-Schere-Papier

Diese Position ist viel zu hell und daher als Versteck denkbar ungeeignet - wenn der zweite Spion im Hintergrund nicht rechtzeitig angreift, fliegen wir auf. Diese Position ist viel zu hell und daher als Versteck denkbar ungeeignet - wenn der zweite Spion im Hintergrund nicht rechtzeitig angreift, fliegen wir auf. Der Clou: Trotz der enormen Unterschiede sind beide Parteien nahezu perfekt ausbalanciert: Für jedes gegnerische Manöver verfügen Sie getreu dem Stein-Schere-Papier-Prinzip über das passende Gegenmittel. "Du musst immer versuchen, vorauszuahnen, wie der nächs-te Schritt deines Gegners aussieht", erklärt Gunther Galipot, der für den Mehrspieler-Part verantwortliche Spieldesigner. "Ein Beispiel: Als Spion habe ich versucht, den Söldner mit einer Blendgranate außer Gefecht zu setzen, um Zeit zum Verschwinden zu haben. Aber er konnte seinen Sichtmodus schnell genug umschalten, so dass der Blitz ihn nicht geblendet hat. Beim nächsten Spiel hatte ich die Lösung: Ich habe erst eine Chaff-Granate geworfen und damit sein Sichtgerät funktionsuntüchtig gemacht - danach hatte er keine Chance mehr gegen meine Blend-Granate."

   
Bildergalerie: Tom Clancy's Splinter Cell: Pandora Tomorrow
Bild 1-3
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Justin Stolzenberg
Pandora Tomorrow ist eine willkommene Abwechslung: Während der Trend hin zu immer größeren Spielerzahlen, Fahrzeugen und ewig langen Matches geht (UT 2004, Battlefield Vietnam, Star Wars Battlefront, Söldner), kommt es hier neben der Teamkoordination stärker auf die Fähigkeiten des Einzelnen an.
   
Erfahrener Benutzer
Moderation
22.03.2004 15:00 Uhr
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Neuer Benutzer
Bewertung: 0
30.03.2004 02:46 Uhr
Kann ich unterschreiben... SC PT ist DIE MP Innovation des Jahres, wenn nicht der letzten Jahre....