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    • Es gibt 7 Kommentare zum Artikel

      • Von JacKJodel23
        also ich denke mal es liegt an den entwicklungskosten von ubisoft. Silent Hunter 4 wurde ja auf basis von s2.0 karten gebaut aus dem grunde, weil scheinbar die entwicklung von 2.0 shaderbefehle einfacher bzw. kostengünstiger ist. die fangemeinschaft von silent hunter ist bestimmt nicht so groß. und da haben…
      • Von Okama
        naja, es ist das erste mal, dass ein hersteller sagt, dass eine alte generation nicht mehr verwendet werden kann. selbst hl2 kann mit einer alten geforce 2 laufen und das sogar flüssig! bei vielen anderen games fehlt vielleicht die performance, aber es wurde nie eine generation ausgeschlossen. es gibt sehr…
      • Von SteveatMC
        Man kann es bald nicht mehr hören. Wenn die neueste Technik benutzt wird, wird gemeckert, wenn man ältere Technik wie Shader 2.0 wie bei Silent Hunter 4 verwendet wird auch gemeckert  Silent Hunter 4 ist übrigens auch von…
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Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas
Screenshots aus dem Gamelab
http://www.pcgames.de/Tom-Clancys-Rainbow-Six-Vegas-Spiel-39214/News/Screenshots-aus-dem-Gamelab-534823/
14.12.2006
http://www.pcgames.de/screenshots/medium/2006/10/rv4.jpg
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