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Tom Clancy's Rainbow Six Vegas 2 (PC)

Release:
11.08.2011
Genre:
Action
Publisher:
Ubisoft

Rainbow Six: Vegas 2

13.01.2008 13:24 Uhr
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Rainbow Six: Vegas 2 Schon geschickt, die Entwickler bei Ubisoft Montreal. Verschleiern sie mit dem Titel Rainbow Six: Vegas 2 doch, dass es sich dabei schon um den sechsten Teil des Antiterror-Taktik-Shooters handelt - und von dem halben Dutzend Erweiterungen haben wir da noch gar nicht gesprochen. Doch das Nummernspiel ist durchaus nachvollziehbar, denn der Vorgänger brachte deutlich mehr Action in die Serie.
Mussten Sie im Ur-Rainbow Six vor zehn Jahren noch vor jeder Mission Ausrüstung, Waffen und Uniform auswählen und Order für mehrere Einsatzteams festlegen, bevor Sie die Leitung eines einzelnen Teams übernahmen, geht‘s im Vegas-Duo geradliniger zu: Sie pirschen sich in Shooter-Manier an Terroristen an, spähen diese aus und markieren sie für Ihre zwei Kameraden, geben denen Kommandos und nehmen die Gauner anschließend hoch.

Rainbow Six: Vegas 2 Bleibt die Frage: Warum schon wieder Las Vegas? Hat das Fremdenverkehrsbüro der Stadt im US-Bundesstaat Nevada seine Hände im Spiel? Autor und Designer Daniel Bisson, der vor Rainbow Six: Vegas 2 an Assassin‘s Creed gearbeitet hat, verneint: "Unser Team war mit so viel Begeisterung bei der Sache, dass es noch jede Menge Ideen gehabt hat, die es aber nicht mehr in den ersten Teil geschafft haben." Aha. Heißt also, wir kriegen jetzt noch ein halbes Dutzend Hotels zu sehen?

"Nicht unbedingt", antwortet Bisson. "Sicher wird es auch wieder in einem Casino zur Sache gehen, doch wir wollen euch viele neue Ecken der Stadt zeigen, etwa Strip-Clubs der alten Schule." In einem kurzen Filmchen, den uns Daniel kurze Zeit später zeigt, bekommen wir ein paar der neuen Schauplätze zu sehen: Industriegebiete, Straßen und Gassen, ein Einkaufszentrum unter freiem Himmel, Lager und Wohnhäuser, Nachtclubs und den Bahnhof einer Einschienenbahn, die einige Hotels miteinander verbindet.

Online-Redakteur
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13.01.2008 13:24 Uhr
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13.01.2008 19:24 Uhr

Es gibt diesmal einen Koop-Modus, in dem Sie die Geschichte zusammen mit einem Freund spielen können. Dabei bilden Sie mit zwei computergesteuerten Kämpfern ein Vier-Mann-Team.


och ne nur zu zweit? dabei fand ich es im ersten teil so spaßig zu viert die kampagne durchzuspielen..
die bots zu befehligen fand ich ohnehin nie so prickelnd
Erfahrener Benutzer
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13.01.2008 18:00 Uhr
Zitat: (Original von dumichauch-lmaa am 13.01.2008 17:13)
Zitat: (Original von GW-Player am 13.01.2008 15:17)

Seit wann kann man in RS mehrere Rassen spielen???


Schwarz, Weiss, Asiatisch, etc.. Man könnte auch z.B. Ethnie dazu sagen.

achso

dann ziehe ich meine kritik natürlich sofort zurück
Benutzer
Bewertung: 0
13.01.2008 17:55 Uhr
Man kann im ersten Teil Waffen für den Multiplayer freispielen ?
Ich spiel es zwar noch nicht so lange aber ich habe es noch nicht mitbekommen das man Waffen/Outfits freispielen kann oder dass ich Leute mit anderen Waffen/Outfits rumrennen sah (die ich nicht auch habe).


sicher was ihr da schreibt ?

"Freischaltbare Waffen, Klei-dungs- und Ausrüstungsstücke gab‘s schon im Vorgänger - allerdings nur im Mehrspielermodus."
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
13.01.2008 16:44 Uhr
Mussten Sie im Ur-Rainbow Six vor zehn Jahren noch vor jeder Mission Ausrüstung, Waffen und Uniform auswählen...

Das sollte wohl "Durften Sie..." heißen.   Nicht jeder findet die aktuelle Entwicklung hin zum Simplizismus toll.
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
13.01.2008 15:17 Uhr
Vornamenlos deshalb, weil Sie Bishop wie noch nie zuvor personalisieren können - sowohl was die Optik und die Rasse als auch das Geschlecht angeht:


Seit wann kann man in RS mehrere Rassen spielen???

Und ja es gibt noch andere gute Nachfolger als die genannten...
Ich möchte nur an die HdR-Trilogie erinnern.