Ersteindruck: Rainbow Six Vegas 2 (dt.)
Auch beim Leveldesign bleiben viele Chancen ungenutzt.
Hast du den Mehrspieler-Modus bereits ausprobiert? Wie ist er?
Nein, aber wir haben ein paar Level lang Coop gespielt, also zu zweit die Story-Kampagne durchstreift. Einer steuert dabei zwei KI-Soldaten, der andere hat außer Tagging (Markieren von Gegnern) nicht wirklich taktische Aufgaben. Aber: Das hat wirklich Spaß gemacht!
Nicht, weil wir besonders taktisch vorgegangen sind, sondern eher weil wir uns zusammen über doofe KI und absurde Abschüsse amüsiert haben. Auf jeden Fall kommt dabei mehr Spaß auf, als sich die tristen Level alleine zu geben. Neu laden muss man nur, wenn beide Kämpfer niedergeschossen wurden. Solange einer noch lebt, steigt der andere nach ein paar Sekunden wieder putzmunter ein. Koop macht halt immer Spaß.
Rainbow Six Vegas 2 spielt wieder in Las Vegas, werden die Level nicht irgendwann eintönig, ist der Stil nicht immer der gleiche?
Eintönig? Trist vielleicht. Im Ernst, die Level unterscheiden sich gravierend vom ersten Teil. Allerdings könnten sie mit wenigen Ausnahmen auch in Los Angeles, Frankfurt oder Fürth spielen. Dass man in Vegas ist, sieht man nicht wirklich, Casinos sieht man selten von innen. Dafür ist man auf einer Computerspiel-Messe unterwegs, ballert sich durch eine Fabrik oder durch die Bergstation einer Seilbahn. Schön abwechslungsreich, mir persönlich aber zu wenig Las Vegas. Ich habe es geliebt, über den Strip zu rennen im Neonlicht. Außerdem sehen die meisten Level nicht gerade zeitgemäß aus. Das reicht von so lala bis katastrophal, wenn man in grauen Räumen ohne Farbe steht. Wirkt irgendwie ... lieblos. Es wäre definitiv mehr drin gewesen. Vegas 2 ist für mich ein echter Tiefpunkt der Serie.


Das game an sich.. nun ja.... bleibt mir nur ein IoI übrig und schon is alles gesagt.
Der schlechteste R6 Teil der ganze Serie. Der Tiefpunkt schlechthin. Da spiel ich lieber Rainbow Six RogueSpear oder RavenShield.
Schlechte KI dumme fehlerhafte immergleiche Scripts dumme TeamKI hässlige Levels. Eine teure Kathastrophe.