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Tom Clancy's Rainbow Six 3: Raven Shield (PC)

Release:
20.03.2003
Genre:
Action
Publisher:
Ubisoft

Bester Sprößling der Tom Clancy-Taktik-Shooter-Serie

24.03.2003 13:58 Uhr
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Unfair: Der Gegner sitzt höher, ist besser gedeckt und hat eine für Entfernungen geeignetere Waffe - trotzdem muss er dran glauben. Einem Rainbow macht man eben nichts vor. Unfair: Der Gegner sitzt höher, ist besser gedeckt und hat eine für Entfernungen geeignetere Waffe - trotzdem muss er dran glauben. Einem Rainbow macht man eben nichts vor. Wir suchen: Teamleiter Sondereinsatzkommando. Wir bieten: High-End-Ausrüstung, hochspezialisiertes Fachpersonal, Zugriff auf Top-Secret-Geheimdienstinformationen. Wir erwarten: Teamfähigkeit, Fitness, Planungstalent und Flexibilität, was Arbeitszeit und -platz angeht. Trifft auf Sie zu? Prima, dann sind Sie genau der Richtige für den Kampf gegen Attentäter, Geiselnehmer und Drogenhändler zu dem Sie Rainbow - bereits zum dritten Mal - einlädt.

Alles beginnt mit einem scheinbar gewöhnlichen Einsatz in einer venezolanischen Raffinerie. Die schlecht bewaffneten und recht amateurhaften Terroristen sind schnell erledigt, Verluste gibt es keine zu beklagen. Wenige Tage später kommt ein weiterer, vermeintlich unspektakulärer Einsatz auf Sie zu: In einem kleinen Schweizer Dorf wurden Diplomaten als Geiseln genommen - zunächst vermuten Ihre Vorgesetzten einen gescheiterten Banküberfall. Während späterer Missionen kristallisiert sich jedoch der eigentliche Hintergrund heraus, die Verwicklungen gehen bis ins Jahr 1945 zurück.

Informationen erhalten Sie in Raven Shield aus vier Quellen: Eine nüchterne weibliche Stimme ("Control") fasst die wesentlichen Missionsparameter zusammen und klärt über die Zielsetzungen auf. John Clark, Ihr direkter Vorgesetzter, und der Geheimdienstler Kevin Sweeney versorgen Sie mit Hintergrundinfos; beispielsweise erfahren Sie, dass die Geiselnahme in einer Villa auf den Cayman Inseln in Zusammenhang mit dem Überfall auf die venezolanische Ölraffinerie steht. Sehr spannend werden die Missionen so verknüpft und die Story vorangetrieben.

Einen oft witzigen Rückblick auf die jeweils letzte Mission erhalten Sie im "Newswire", der für die Öffentlichkeit aufbereiteten Version der Geschehnisse. Von Ihrem Rainbow-Team ist dort keine Rede, stattdessen dürfen Sie über die Würdigung der ach-so-fähigen lokalen Einsatzkräfte schmunzeln: Nachdem die Schweizer Behörden Sie verzweifelt zur Hilfe gerufen haben, ist hier etwa von "heldenhaften Schweizer Polizisten" die Rede, die "das Geiseldrama unblutig beenden konnten".

Acht Freunde sollt ihr sein

Klirr: Was war denn das? Zu spät, Herr Geiselnehmer. Der Hawaii-Hemd-Fan auf zwölf Uhr wird gleich andere Sorgen als eine Glaserrechnung haben. Klirr: Was war denn das? Zu spät, Herr Geiselnehmer. Der Hawaii-Hemd-Fan auf zwölf Uhr wird gleich andere Sorgen als eine Glaserrechnung haben. Egal, wie gut Sie andere Ego-Shooter beherrschen: Versuchen Sie Raven Shield gar nicht erst in Rambo-Manier durchzuspielen. Selbst, wenn Sie trotz des realistischen Schadenssystems unverletzt den ersten Auftrag überstehen, würden Sie spätestens in der zweiten Mission jedes Mal kläglich scheitern. Dort müssen nämlich zwei gefangene Diplomaten aus unterschiedlichen Räumen befreit werden. Stürmen Sie ohne Team in die Haupthalle des Gebäudes, wo die eine Geisel festgehalten wird, können Sie zwar möglicherweise alle dort postierten Gegner ausschalten und mit dem Opfer von dannen ziehen, die Komplizen würden den Angriff allerdings bemerken und Ihrer Mission mit der Exekution des anderen Diplomaten ein jähes Ende setzen. Attackieren Sie hingegen zeitgleich mit mehreren Teams beide Räume (es lassen sich maximal acht Leute auf drei Teams verteilen), bleibt den Terroristen keine Gelegenheit dazu. Solche präzise getimten Manöver kommen natürlich nicht von ungefähr, sondern erfordern eine umfangreiche Vorausplanung.

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24.03.2003 13:58 Uhr
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Benutzer
Bewertung: 0
25.03.2003 13:14 Uhr
Ich will doch auch nicht im Springen schießen! Aber ich wäre in der ein oder anderen Situation ganz froh, wenn ich den Gegner durch Springen hinter Maschinen oder Mauern eher entdecken könnte, als dann erst mit dem HB jedes Mal die Gegner entdecken zu müssen. Das nervt schon arg. Und wieso können die Rainbows nicht auf Kisten o.Ä. klettern, um sich eine erhöhte Schussposition zu ermöglichen? Wie kann ich eigentlich eine Leiter heruntersteigen? Ich muss immer runterspringen...

Neuer Benutzer
Bewertung: 0
25.03.2003 12:35 Uhr
Damit hier jetzt mal keine Missverständnisse aufkommen.... Das Spiel ist geil :)... UND ich bin mit sicherheit KEIN CS-Spieler, find das sogar ziemlich ********! Aber das die net springen können, find ich trotzdem albern :-P! Wenn schon ein ein Spiel auf (mehr oder weniger) realistisch programmiert wird, dann bitteschön auch mit allem was dazu gehört, egal jetzt auch...
Ravenshield rockz :)!
tbb
Neuer Benutzer
Bewertung: 0
25.03.2003 11:31 Uhr
am 24.03.03 um 14:41 schrieb TobyBerg:
Warum können diese blöden Rainbow-Gesellen bitteschön immernoch nicht springen??? Die können doch sonst alles...

tbb


Wozu springen?
Hast du schon mal eine SWAT Einheit beim Einzatz springen sehen. Du bist bestimmt CS Spieler.