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Titan Quest (PC)

Release:
16.02.2009
Genre:
Rollenspiel
Publisher:
THQ

Iron Lore Entertainment geschlossen - Michael Fitch von THQ nimmt Stellung!

03.03.2008 16:00 Uhr
|
Neu
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Spieler, Journalisten, Hardware-Verkäufer und Raubkopierer teilen sich die Schuld.

Iron Lore Entertainment geschlossen - Michael Fitch von THQ nimmt Stellung! Am 19. Februar 2008 schloss das für Titan Quest verantwortliche Entwicklerstudio, Iron Lore Entertainment, seine Pforten. Gründe für die Schließung des Unternehmens wurden nicht genannt. Jetzt meldet sich Michael Fitch, Kreativdirektor bei THQ, zu Wort.

In den Quarter to Three-Foren erörtert und begründet er die Schließung von Iron Lore Entertainment. Schuld seien neben Spielern, Redakteuren und Hardware-Verkäufern vor allem die unzähligen Raubkopierer.

"Hätte nur eine geringe Anzahl derer, die auf illegale Weise an das Spiel gelangt sind, Geld dafür ausgegeben und die mehr als 40 Stunden Unterhaltung dadurch gewürdigt, wäre heute alles anders", so Michael Fitch.

Mit den Raubkopien einher ginge der schlechte Ruf von Titan Quest, noch bevor das Spiel überhaupt in den Läden stand. Raubkopierer, die sich das Spiel schon vor der Veröffentlichung aus dem Internet geladen hatten, klagten in Foren über unzählige Bugs, die beim Starten einer Quest das Spiel zum Absturz brachten. Entgegen dieser "Fehlerreports" sei der Auslöser für die Abstürze ein Kopierschutz gewesen.

Weitere Kritik feuert Michael Fitch Richtung Hardware-Verkäufer: "Ein PC-Spiel zu entwickeln, ist ohnehin ein Alptraum. Jedoch machen diese Leute es noch schwerer. Integrierte Videochip und integrierte Audiosysteme - diese beiden Aspekte bereiten uns besonders Kopfschmerzen. Auf die billigste Hardware zurückgreifend, fehlt bei diesen Komponenten oftmals der komplette Treibersupport. Darüber hinaus kommt es nicht selten zu bizarren Kompatibilitätskonflikten mit anderer Hardware".

Zu guter Letzt wirft Michael Fitch sowohl Spielern, als auch Spieleredakteuren einen Mangel an Kompetenz vor. Erstere seien nicht in der Lage, ihre PCs mit aktuellen Treibern und Anti-Virus Software zu aktualisieren, letztere scheinen in einigen Fällen unsauber gearbeitet zu haben.

Moderation
03.03.2008 16:00 Uhr
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Dein Kommentar
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 1
06.05.2010 10:56 Uhr
Ach bitte. Das Spiel war inhaltlich extrem langweilig, schlecht designed und die Grafikengine war ein witz (für die hässliche Optik VIEL, VIEL zu hardwarehungrig).

Und ja, ich hab die Vollversion (wenn auch nur die 10-Euro "grabbelkisten" Version).

Aber klar, es ist immer einfacher anderen die Schuld in…
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
11.03.2008 04:22 Uhr
bei anderen spielen, die als vollpreis wie blei in den läden lagen gabs durch ne ordentliche preisreduzierung dann am ende doch ne anständige anzahl käufer und somit nen halbwegs guten gewinn...

bei titan quest aber blieb der preis lange hoch, ist meiner meinung nach auch noch hoch... irgendwie verfehlte…
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
10.03.2008 23:37 Uhr
Zitat: (Original von Eberhard am 10.03.2008 15:54)
Die unrühmliche Rolle von Spielemagazinen ist natürlich ein weiterer Punkt.

Da werden ganze Genres totgeschwiegen und runtergeschrieben (erst Adventures, dann Wirtschaftssimulationen), der unsägliche Grafikhype mit Vokabeln wie "altbackene Grafik" und…

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