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    • Es gibt 25 Kommentare zum Artikel

      • Von doomkeeper Erfahrener Benutzer
        @ svd

        Bisjetzt hab ich nix "Übermenschninjaattentäter" ähnliches gesehen :-B

        Ein Kampf hat in Thief noch nie eine große Rolle gespielt weil man entweder weggelaufen ist,
        sich versteckt hat oder permanent an Quicksave/Quickladen war.
        Wenn sie jetzt das Kämpfen ein wenig interessanter gestalten möchten dann…
      • Von svd Erfahrener Benutzer
        Aber Garret wirkt im Video ja schon wie der typische Übermenschninjaattentäter, wie aus einem der zahlreichen Konkurrenztiteln.
        Das war er doch gar nicht. Im Nahkampf war er höchstens unterdurchschnittlich. Mehr als schleichen und springen (!) hatte er praktisch nicht drauf. Das konnte er dafür recht gut...…
      • Von doomkeeper Erfahrener Benutzer
        @ RedDragon20

        Grundsätzlich stimme ich dir zu aber bei Bulletstorm war es wirklich eine riesen Sauerei nicht springen zu dürfen. :pissed:

        In einem Shooter sind Ducken und Springen einfach pflicht!
        In Gefechten muss man jegliche Freiheit besitzen sich so zu bewegen wie man es gerne möchte.

        Bullettstorm…
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Thief: Man wird nicht jederzeit springen können
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