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    • Es gibt 11 Kommentare zum Artikel

      • Von MichaelG Erfahrener Benutzer
        Naja damals lag das aber imho auch teils an der erst im Anfang begriffenen KI (bzw. den ersten Gehversuchen auf diesem Gebiet oder halt fehlender KI) und den fehlenden Möglichkeiten ein Spiel zu gestalten. Da gabs halt nur Triggersteuerungen.

        Ich wünschte mir ein neues Thief 1/2 mit aufgefrischter KI,…
      • Von doomkeeper Erfahrener Benutzer
        Zitat von Shadow_Man
        Das ist ja das Schöne an diesen älteren Spielen, man wird nicht wie ein Kleinkind an die Hand genommen oder hat alle 5 Meter eine Zwischensequenz.
        Aus diesem Grund spiele ich so ziemlich alle Spiele nur noch auf schwer / sehr schwer um wenigstens ein paar mal kurz vor dem…
      • Von Shadow_Man Erfahrener Benutzer
        Zitat von OutsiderXE
        Ich spiel die alten Teile seit einigen Monaten wieder. Das ist so unglaublich beruhigend wenn man weiß, man kann einfach mal ne Weile vernünftig spielen und wird nicht alle 10 Minuten durch ultra-coole Zwischensequenzen unterbrochen. Das Level Design ist…
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1103773
Thief 4
Thief: Eidos Montreal erklärt, warum man ein Remake der Klassiker ausgeschlossen hat
Thief, das am 28. Februar 2014 für PC, Xbox One, PlayStation 4, Xbox 360 und PlayStation 3 erscheinen wird, ist kein Remake eines Klassikers. Stattdessen hat sich Eidos Montreal bei dem Reboot für ein komplett neues Spiel entschieden.
http://www.pcgames.de/Thief-4-Spiel-15905/News/Thief-Eidos-Montreal-erklaert-warum-man-ein-Remake-der-Klassiker-ausgeschlossen-hat-1103773/
06.01.2014
http://www.pcgames.de/screenshots/medium/2013/11/Thief7-gamezone.jpg
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