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  • "Ein erwachsenes Spiel" - Interview zu The Witcher

    "Ein erwachsenes Spiel" - Interview zu The Witcher Die Kollegen von GameShark.com haben mit Michal Madej, Chief Designer bei CD Projekt, ein Interview zur Genese und zum Inhalt des kommenden Rollenspiels The Witcher geführt. Neben einigen Ausführungen über die Geschichte erklärt Madej ausführlich die grundsätzlichen Überlegungen, aus The Witcher ein möglichst reifes, untypisches, eigenständiges Spiel zu erschaffen.

    Ursprünglich hatte sich CD Projekt darum, die PC-Version von Baldur's Gate: Dark Alliance (erschien 2001 für Konsolen) umzusetzen. Als dies nicht funktionierte, machten sich die Polen an ein komplett anderes Setting. Dabei griffen sie bekanntermaßen auf populären Romane von Andrzej Sapkowski und auf die Aurora Engine von Bioware zurück.

    Ein eigener Stil

    "Ein erwachsenes Spiel" - Interview zu The Witcher Da diese mittlerweile schon einige Jahre auf dem Buckel hat, fragte GameShark nach, ob man sich nicht fürchte, ein technisch potenziell veraltetes Produkt auf den Markt zu bringen. Darauf entgegnete Madej:

    "Nevertheless, while we believe The Witcher to be graphically attractive, it has to be remembered that the newest hardware is not everything. It is only when combined with a unique style, enduring esthetical appeal, as well as attention to detail, that you get something truly stunning. True beauty, after all, does not tend to age; it only comes of age."

    (Nichtdestoweniger: obwohl wir The Witcher für grafisch (im eher technischen Sinne, Anmerkung PC Games) ansprechend halten, sollte man bedenken, dass die neueste Hardware eben nicht alles ist. Es ist nur die Kombination aus einem einzigartigen Stil, einer konsequenten Ästhetik und einer enormen Detailliebe, die etwas wirklich Großartiges mit "Wow!"-Effekt erzeugt. Wahre Schönheit veraltet nicht - sie reift nur.)

    Darüber werden sich insbesondere jene Spieler freuen, die Two Worlds zwar eine tolle Technik, aber ein sehr bizarres Design attestieren.

    Ein Kampfsystem mit Charakter

    "Ein erwachsenes Spiel" - Interview zu The Witcher Damit auch jene Spieler, die sich mit den Werken Sapkowskis (merken Sie sich den Namen, falls Sie mal bei Günther Jauch die Millionenmarke knacken wollen!) nicht so gut auskennen, gut in The Witcher einfinden, wird CD Projekt zum einen auf der offiziellen Webseite noch vorm Release Exzerpte der Geschichten bereit stellen. Zum anderen ist auch die Geschichte selbst so konstruiert, dass ohne große Roman-Kenntnis ein Spieleinstieg möglich ist - denn der Protagonist leidet an Amnesie.

    Dennoch möchte CD Projekt der in Polen enorm beliebten Literaturvorlage natürlich gerecht werden - auch bei den in den Büchern beschriebenen Kämpfen. Auch wir hatten beim Anspielen (siehe Link) den Eindruck, dass CD Projekt mit dem Kampfsystem etwas Großartiges gelungen ist. Madej fasst die Ansprüche wie folgt zusammen:

    "As for the combat system, this was one of the greater challenges we had to face in the game's production. The fact that we were looking to merge classic tactical choices with modern dynamic action in real time, as well as with easy and intuitive controls, all the while staying true to Sapkowski's literary descriptions, was making us wonder why we were making life so difficult for ourselves."

  • The Witcher
    The Witcher
    Publisher
    Atari
    Developer
    CD Projekt
    Release
    26.10.2007
    Es gibt 9 Kommentare zum Artikel
    Von EDGUY
    Auf http://www.thewitcher.com... läuft ein Countdown. In 1,5 Stunden ist die Seite online... *gespannt*
    Von SoSchautsAus
    *schmackofatz*  SSA
    Von Burtchen
    Was soll denn DAS bedeuten? Ich bin 25, und du?  SSA [/quote] Hat man euch früher in der Schule nicht mal…

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603232
The Witcher
"Ein erwachsenes Spiel" - Interview zu The Witcher
http://www.pcgames.de/The-Witcher-Spiel-38484/News/Ein-erwachsenes-Spiel-Interview-zu-The-Witcher-603232/
08.06.2007
http://www.pcgames.de/screenshots/medium/2007/05/witcher09.jpg
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