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The Witcher (PC)

Release:
26.10.2007
Genre:
Rollenspiel
Publisher:
Atari

The Witcher Komplettlösung: Grundlagentipps und Prolog

02.06.2008 10:00 Uhr
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12°
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Das Monster bereut gerade seinen Angriff auf Geralt, der es mithilfe einer Eisenkette in den Würgegriff genommen hat. Das Monster bereut gerade seinen Angriff auf Geralt, der es mithilfe einer Eisenkette in den Würgegriff genommen hat. Entscheidungsfreiheit
Der Hexer Geralt lebt in einer düsteren, schmutzigen Welt, in der Gut und Böse nah beisammen liegen. Jede Entscheidung, die Sie im Laufe des Spiels fällen, kann unerwartete Resultate nach sich ziehen. Die Auswirkungen merken Sie zum Teil erst wesentlich später im Spielverlauf. Es ist also nahezu unmöglich, bei einer ungewollten Reaktion einfach neu zu laden. In der Komplettlösung nennen wir Ihnen die jeweiligen Auswirkungen und teilen Ihnen unsere Entscheidungen mit. Es ist nicht nötig, unserer Lösung penibel zu folgen, denn einige der Aufgaben verlaufen immer gleich. Dennoch können Abweichungen von unserer Lösung auftreten, wenn Sie einen anderen Weg eingeschlagen haben.

Charakterentwicklung
Zu Beginn sollte man vor allem die Stärke und das Stahlschwert weiterentwickeln. Das Silberschwert wird erst ab Kapitel 2 interessant. Geralts magische Zeichen lohnen sich nur bedingt. Das AARD-Zeichen sollten Sie ausbauen, die Chance auf Lähmung des Gegners ist sehr praktisch. Das IGNI-Zeichen ist gegen die Gegner auf pflanzlicher Basis nützlich und auf hoher Ausbaustufe eine Massenvernichtungswaffe. Bauen Sie Geralt am besten zu einem grandiosen Schwertschwinger aus. Öle und Bomben sind auf höchstem Schwierigkeitsgrad unerlässlich, aber ansonsten unwichtig. Da die Faustkämpfe im Spiel optional und vor allem nicht sonderlich schwer sind, wäre es eine Verschwendung, in die dazugehörigen Fähigkeiten zu investieren.

Der Streber
Erst mit dem nötigen Wissen können Sie der oft blutigen Hexerarbeit nachgehen. Ob Sie nun ein erschlagenes Monster ausnehmen oder alchemistische Zutaten pflücken, ohne das entsprechende Know-how kommen Sie nicht weit. Für den Start sollten Sie sich die Fähigkeiten KRÄUTERKUNDE und UNGEHEUERWISSEN zulegen, später müssen Sie sich durch Lesen weiterbilden. Fachliteratur kaufen Sie bei den entsprechenden Händlern, jedoch sind einige der Wälzer extrem teuer. Kaufen Sie also nur die Bücher, die Sie auch wirklich brauchen. Die meisten Bücher brauchen Sie nur für Nebenquests.

Geldsorgen
Nicht nur Bücher sind ein Luxusgut in der Hexer-Welt. Um die laufenden Ausgaben von Geralt zu decken, gibt es vielerlei Möglichkeiten. Die lukrativste ist das Würfelpokern. Verlassen Sie einfach das Areal, wenn Sie einen Gegner vollständig abgezogen haben, nach Ihrer Rückkehr ist er wieder flüssig. Spielen Sie möglichst mit allen zur Verfügung stehenden Partnern, um an die lohnenswerten Spieler heranzukommen. Diese haben wir Ihnen auf unseren Karten markiert. Mit Boxkämpfen lässt sich auch einiges an Gold verdienen, denn die meisten Gegner besiegt Geralt im Schlaf. Es dauert zwar länger als das Würfelpokern, da die Faustkämpfer keine hohen Wetten eingehen, aber es ist auf jeden Fall ein sehr spaßiger Zeitvertreib. Es lohnt sich auch, die stärksten Faustkämpfer eines jeden Kapitels herauszufordern. Die vorgegebenen Einsätze der Kämpfer können Sie im Übrigen immer verdoppeln. Ein Schläger, der für 20 Orens boxt, der boxt auch für 40 Orens. Wenn Sie alle zusammengeschlagen haben und es Ihnen noch immer nicht reicht: Meditieren Sie einfach beim Wirt, danach können Sie wieder jeden verdreschen.

Moderation
02.06.2008 10:00 Uhr
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