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    • Es gibt 5 Kommentare zum Artikel

      • Von martingustavson Erfahrener Benutzer
        Zitat von Kratos333
        Na schwerer ist es weiterhin. Die XBox One basiert ja 1:1 auf einer Windows Version inklusive DX. Da nimmt man mittlere Grafik Details mit 720p für die XB1 und fertig. :-B
        So wie es Valve mit Steam eben auch umsetzt (abgesehn von der Grafik optimierung)
        Meiner…
      • Von Kratos333 Erfahrener Benutzer
        Zitat von SpieleKing
        HIeß es nicht noch für wenigen wochen das die PS4 weit au einfacher zu Programmieren sei? =D Was den nun? =D Und vor gut 3 wochen haben die doch noch die PS4 so vergöttert das sie ja ein wahr gewordener Entwickler Traum ist =P
        Na schwerer ist es weiterhin. Die XBox One…
      • Von martingustavson Erfahrener Benutzer
        @SpieleKing
        Die Architektur ja, aber vlt ist durch die bekannte API und SDK von DirectX die Software einfacher zu benutzen...
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The Witcher 3
The Witcher 3 für PS4 und Xbox One: Entwicklung für PlayStation 4 komplizierter
The Witcher 3 erscheint nicht nur für den PC, sondern auch für PS4 und Xbox One. Im Gespräch mit Eurogamer.net sprach CD Projekt Red über die Entwicklung des Fantasy-Rollenspiels für Next Gen-Konsolen. Nach Angaben von Lead Engine Programmer Balázs Török ist die Architektur der Xbox One leichter zu verstehen, weil Hardware, SDK und API dem PC sehr ähnlich sind. Die Programmierung für PlayStation 4 sei hingegen etwas komplizierter.
http://www.pcgames.de/The-Witcher-3-Spiel-38488/News/The-Witcher-3-fuer-PS4-und-Xbox-One-Entwicklung-fuer-PlayStation-4-komplizierter-1099513/
29.11.2013
http://www.pcgames.de/screenshots/medium/2013/06/The_Witcher_3_Screenshots_Juni_2013_5-pcgh.jpg
the witcher,rollenspiel,cd projekt
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