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    • Es gibt 3 Kommentare zum Artikel

      • Von Shadow_Man Erfahrener Benutzer
        Nicht jede Engine ist für alles gleich gut. Und wenn sie selbst eine entwickelt haben, dann können sie sie besser auch auf ihre Bedürfnisse anpassen. Dafür ist es eben deutlich mehr Arbeit, eine eigene Engine zu entwickeln. Es hat alles seine Vor- und Nachteile 
      • Von RedDragon20 Erfahrener Benutzer
        Zitat von LordCrash
        ich fände es cool, wenn die Reds ihre Engine in Zukunft auch zum Lizenzieren bereitstellen würden. CryEngine und UnrealEngine sind beide eher auf Actionspiele und Shooter ausgelegt als auf die spezifischen Befürfnisse von RPGs. Bioware hat ja selbst erst erfahren…
      • Von LordCrash Gesperrt
        ich fände es cool, wenn die Reds ihre Engine in Zukunft auch zum Lizenzieren bereitstellen würden. CryEngine und UnrealEngine sind beide eher auf Actionspiele und Shooter ausgelegt als auf die spezifischen Befürfnisse von RPGs. Bioware hat ja selbst erst erfahren müssen, dass das ebenso auf Frostbite…
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1089632
The Witcher 3
The Witcher 3: Wild Hunt - CD Projekt begründet Verzicht auf CryEngine und Co.
The Witcher 3: Wild Hunt läuft auf der hauseigenen REDEngine von CD Projekt. In einem aktuellen Interview erklären die Programmierer Greg Rdzany und Balazs Torok, warum sich das polnische Entwicklerstudio damals gegen die CryEngine und Unreal Engine entschieden hat. Fertige Lösungen von Crytek und Epic standen seinerzeit zwar zur Debatte, wären der Komplexität des Rollenspiels womöglich aber nicht gerecht gewesen.
http://www.pcgames.de/The-Witcher-3-Spiel-38488/News/The-Witcher-3-Wild-Hunt-CD-Projekt-begruendet-Verzicht-auf-CryEngine-und-Co-1089632/
24.09.2013
http://www.pcgames.de/screenshots/medium/2013/06/The_Witcher_3_Screenshots_Juni_2013_5-pcgh.jpg
the witcher,rollenspiel,cd projekt
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