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    • Es gibt 30 Kommentare zum Artikel

      • Von Hoaxwars Benutzer
        Ich habe mich mal an Todesmarsch rangewagt. Da ich gerne die 100% Errungenschaften bei manchen Spielen errungen möchte. Doch das ist zäher als Gummilatschen. Wenn man bei Wahnsenig von Anfang hätte anfangen sollen nach dem Tod und das vielleicht auch noch beim Endfight. Na gute Nacht. Aus den Brüllen würde ich gar nicht mehr raus kommen spät in der Nacht. 
      • Von golani79 Erfahrener Benutzer
        Zitat von belakor602
        Das Geklicke war nervig aber dafür gabs mehr taktische Komplexität.
        Was war denn an Witcher 1 großartig taktisch komplex?
      • Von belakor602 Erfahrener Benutzer
        Zitat von HanFred
        Ich fand es zwar nicht wahnsinnig toll aber allemal besser als das Geklicke im ersten Teil.
        Das Geklicke war nervig aber dafür gabs mehr taktische Komplexität. Ich habe aber erst angefangen mit W2 deswegen weiß ich noch nicht genau welches mir gefällt.
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1149172
The Witcher 3
Schwierigkeitsgrad "Wahnsinnig" löscht nach Tod den Spielstand
Anspruchsvollen Spielern möchte CD Projekt Red in The Witcher 3: Wild Hunt mit dem optionalen Schwierigkeitsgrad "Wahnsinnig" gerecht werden. Perma Death ist eine Idee, die sich das Entwicklerteam überlegt hat. Ein Tod des Hexers Geralt hätte den Verlust des Spielstands zur Folge. The Witcher 3 erscheint im Mai 2015.
http://www.pcgames.de/The-Witcher-3-Spiel-38488/News/Schwierigkeitsgrad-Wahnsinnig-loescht-nach-Tod-den-Spielstand-1149172/
28.01.2015
http://www.pcgames.de/screenshots/medium/2015/01/The_Witcher_3_Wild_Hunt_ass-pc-games_b2teaser_169.jpg
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