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    • Es gibt 7 Kommentare zum Artikel

      • Von Wamboland Erfahrener Benutzer
        Liegt das am Video oder fühlt sich das ruckelig bzw. ~30 FPS an? Klar Konsolen eh nur 30 FPS, aber da hab ich das Gefühl das es drunter geht.
      • Von Seegurkensalat Erfahrener Benutzer
        Interessant sind für mich neben dem Gameplay nur stabile fps. Ich hoffe das hat man hinbekommen.
      • Von HanFred Erfahrener Benutzer
        Zitat von Riesenhummel
        sieht genauso aus wie die pc Version! also ich bin überzeugt davon das es einen grafikdowngrade gab weil man die grafik aller Plattformen möglichst gleich haben wollte.
        Das kann man nicht ausschliessen. Allerdings behaupten CDP ja steif und fest, man habe die maximal mögliche Grafik auf dem PC noch nicht sehen können. Ob das stimmt oder nicht, wissen wir spätestens in einer Woche.
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1158723
The Witcher 3
Erste Gameplay-Szenen zur Xbox One-Version - Dynamische Auflösung
Die Entwickler von CD Projekt Red zeigen in einem neuen Video erste Gameplay-Szenen aus The Witcher 3 für Xbox One. In der Videobeschreibung bestätigen sie, dass die Auflösung der Xbox One-Version je nach Spielsituation dynamisch zwischen 900p und 1080p skaliert. Im Video schaut ihr Hexer Geralt bei Kämpfen zu, werft einen Blick auf das Inventar und bestaunt die Landschaften.
http://www.pcgames.de/The-Witcher-3-Spiel-38488/News/Erste-Gameplay-Szenen-zur-Xbox-One-Version-Dynamische-Aufloesung-1158723/
12.05.2015
http://www.pcgames.de/screenshots/medium/2015/05/bg-cover-pcgh_b2teaser_169.jpg
the witcher,rollenspiel,cd projekt
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