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    • Es gibt 8 Kommentare zum Artikel

      • Von JCFR Erfahrener Benutzer
        Mhhmm, ein Haufen anständiger und nützlicher Änderungen, CD Project.
        Warum nicht gleich so?
        VOr Allem das dämliche "zu Boden gehen" und die "Angriffsunterbrechung" waren irrsinnig nervig. Jetzt lohnt's sich, das ganze noch mal auf 'nem höheren Schwierigeitslevel anzupacken 
      • Von cinteX Erfahrener Benutzer
        Zitat von 5h4d0w
        war bei batman: arkham asylum zwar oft nervig, wenn man in einer combo plötzlich eine ins kreuz bekommt, aber da ist halt schlicht ausweichen und aufpassen angesagt.


        dort konnte man aber ebenso mitten in der angriffs animation einfach den reinkommenden angriff blocken.
      • Von 5h4d0w Erfahrener Benutzer
        "Assorted problems with key responsiveness have been resolved. Keys no longer need to be depressed twice or more to trigger a given action."

        OH JA!!! darauf hab ich gewartet!!!

        dingen wie "Geralt's attacks are no longer interrupted by attacking opponents. Attacks are now contiguous and foes cannot…
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The Witcher 2: Assassins of Kings
The Witcher 2: Assassins of Kings - Patch-Notes zum Update 2.0 veröffentlicht
Vor dem Release des Patch 2.0-Downloads für das Fantasy-Rollenspiel The Witcher 2: Assassins of Kings lest ihr euch bei uns die umfangreichen Patch-Notes durch. Das Update steht ab dem morgigen 29. September für PC-Spieler bereit.
http://www.pcgames.de/The-Witcher-2-Assassins-of-Kings-Spiel-38487/News/The-Witcher-2-Assassins-of-Kings-Patch-Notes-zum-Update-20-veroeffentlicht-847205/
28.09.2011
http://www.pcgames.de/screenshots/medium/2011/05/the_witcher_2_test_045.jpg
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