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The Vanishing of Ethan Carter
Vanishing of Ethan Carter Redux "Tracks" - Die PCGH-Benchmarksequenz Grafikkarten
Gerade noch rechtzeitig für diesen Artikel erschien das Unreal-Engine-4-Update für Ethan Carter. Der erste Patch erlaubte es, die sinnvolle Resolution-Scaling-Stufe 150 % zu wählen - was in Verbindung mit maximalen Details und der UE4-internen temporalen Kantenglättung TAA zu unseren Benchmark-Einstellungen führt. Die fordernde Szene befindet sich direkt am Anfang der Handlung, wenn der Spieler aus dem Tunnel in einen außergewöhnlich hübsch anzuschauenden Wald tritt.
http://www.pcgames.de/The-Vanishing-of-Ethan-Carter-Spiel-38440/Videos/Vanishing-of-Ethan-Carter-Redux-Benchmark-Scene-Graphics-1173719/
08.10.2015
http://www.pcgames.de/screenshots/medium/2015/10/41759FB0-C3A8-156C-5EF2149BDF7B4DF7_b2teaser_169.jpg
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http://vcdn.computec.de/ct/2015/10/65697_sd.mp4