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    • Es gibt 39 Kommentare zum Artikel

      • Von Wamboland Erfahrener Benutzer
        Wobei gerade durch das Internet es so einfach wie nie ist, Demos anzubieten. Man braucht keine CDs/DVDs pressen oder muss Deals mit Zeitschriften machen. Nur auf den jeweiligen Plattformen (PSN, XBN, Steam) anbieten und gut ists. Vor allem könnte die Industrie sich ja sogar darauf einigen Demos erst ab der…
      • Von Shadow_Man Erfahrener Benutzer
        Zitat von MichaelG
        Das Problem ist ja, daß die Publisher diese eigentlich gut gemeinte Gesetzeslücke in den letzten Jahren immer schamloser ausnutzen. Da wird bewußt schlechte Qualität unter diesem Schutzmantel abgeliefert. Ein Spiel wie Unity hätte so nie released werden dürfen. Wenn…
      • Von Malifurion Erfahrener Benutzer
        Das Problem mit den Demos ist natürlich auch ein Kostenfaktor. Aber ganz klar: Wäre die Demo mist, würde das Finalspiel keiner kaufen. Aber wäre das nicht ein Anreiz sich mehr für das Produkt anzustrengen...genau das ist das was mir bei der alten Demozeit hängen geblieben ist: Die Entwickler gaben sich mehr…
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The Talos Principle
Kreativer Kopierschutz vermasselt Softwarepiraten die Tour
Wer in The Talos Principle einen Plot-Stoppper-Bug, in Form eines stecken gebliebenen Aufzugs, moniert, hat sich sehr wahrscheinlich gerade selbst als Raubkopierer geoutet. Es handelt sich hierbei nämlich mitnichten um einen Bug, sondern um eine absichtlich in The Talos Principle eingebaute Maßnahme zum Kopierschutz.
http://www.pcgames.de/The-Talos-Principle-Spiel-54495/News/Kreativer-Kopierschutz-vermasselt-Softwarepiraten-die-Tour-1146870/
30.12.2014
http://www.pcgames.de/screenshots/medium/2014/12/The_Talos_Principle-pc-games_b2teaser_169.jpg
the talos principle,publisher,croteam
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