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    • Es gibt 7 Kommentare zum Artikel

      • Von Brainwaver Erfahrener Benutzer
        Die Charaktere in Star Citizen werden auch mindestens 100k Polygone haben, allerdings ist das nicht entscheidend.
        Das wirklich entscheidende dabei ist wie viel Polygone die ganze Szene hat, wenn dort die Charaktere 100k Polys haben und die anderen Objekte insgesamt 500k, dann ist das heutzutage eher wenig…
      • Von JuppDerwahl Neuer Benutzer
        Zitat von Malifurion
        100k is doch garnichts?

        leider doch! - Marius in Ryse: 85k ... Ausserdem, welcher Vidospielfigur sah den bisher so detailiert aus wie die Herrschaften im The Order Trailer???
        Hier noch eine Liste vieler Charactermodelle einschlieslich deren Polycount..
        "Yes, but how many polygons?" An artist blog entry with interesting numbers - Beyond3D Forum
      • Von Enisra Erfahrener Benutzer
        Zitat von paysen
        Woraus schließt du das mal wieder?

        das hat ihm der 3 Köpfige rose Tentakelhase gesagt

        Nur, ist das jetzt viel? Es hört sich zwar viel an, aber das heißt ja nix
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1110521
The Order: 1886
The Order: 1886 für PS4 - Spielfiguren bestehen aus über 100.000 Polygonen
Dass The Order: 1886 auf der PS4 ein grafischer Leckerbissen wird, daran besteht seit der Gameplay-Präsentation vor einigen Tagen kaum Zweifel. Technische Eckdaten zum PS4-exklusiven Deckungs-Shooter liefert Andrea Pessino vom Entwicklerstudio Ready at Dawn. Via Twitter teilte er mit, dass jede Spielfigur aus mindestens 100.000 Polygonen besteht. Das Ganze richtig "irre", wie Pessino betont.
http://www.pcgames.de/The-Order-1886-Spiel-38095/News/The-Order-1886-fuer-PS4-Spielfiguren-bestehen-aus-ueber-100000-Polygonen-1110521/
21.02.2014
http://www.pcgames.de/screenshots/medium/2014/02/Global_Exclusive_1_1392377334-pc-games_b2teaser_169.jpg
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