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  • The Order: 1886 - Qualität vor Quantität - Entwickler reagieren auf Zweifel

    Ready at Dawn hält die Sorge der Fans, The Order: 1886 könne zu wenig Spielzeit bieten, durchaus für nachvollziehbar. Quelle: Sony

    Um die Spielzeit in The Order: 1886 gab es in den vergangenen Tagen wilde Spekulationen. Angeblich könne man die Kampagne in drei bis fünf Stunden beenden. Ru Weerasuriya von Ready at Dawn bezeichnete die Gerüchte als falsch. Künftig wolle er zu ähnlichen "Clickbait-Spekulationen" keine Stellung mehr nehmen.

    Über den Spielumfang von The Order: 1886 wurde zuletzt viel diskutiert. Gerüchten zufolge kann die Solo-Kampagne in wenigen Stunden abgeschlossen werden. Untermauert wird dies durch eine jüngst veröffentlichte Videoserie des YouTubers PlayMeTrough. Er sah den Abspann im PS4-Exklusivtitel in knapp fünf Stunden und 30 Minuten. Bevor das Playtrough das Licht der Welt erblickte, konnte die Redaktion von Eurogamer.net mit Ready at Dawns Creative Director Ru Weerasuriya sprechen. Ihn scheint die rein auf die Spielzeit bezogenen Spekulationen zu nerven. "Ich kenne die Zahlen da draußen", beginnt Weerasuriya. "Ich weiß, warum die Fragen auftauchen. Ich kenne die aufgeworfenen Zahlen und sie stimmen nicht. Es ist unmöglich das Spiel in der Zeit zu beenden, wir wissen demnach also, dass sie falsch sind." Ready at Dawn wolle Spekulationen dieser Art künftig nicht mehr kommentieren.

    Das Zerstreuen falscher Gerüchte sei sehr aufwendig und komme für das Entwicklerstudio nicht infrage. "Wir machen Spiele. Wir machen das, was wir tun für Spieler." Der Debatte um den Spielumfang hält Weerasuriya insgesamt jedoch für nachvollziehbar. Am Ende stünde für ihn jedoch Qualität klar vor Quantität. "Die Spielänge ist wichtig. Jedes Spiel benötigt seine Zeit, um eine Geschichte zu erzählen. Einige Spiele können kurz sein, andere wiederum lang." Er könne sich noch gut daran erinnern, wie er die Solo-Kampagne in Call of Duty: Modern Warfare in knapp vier Stunden beendet hat und danach mit dem Ergebnis zufrieden war. Activisions Shooter beinhaltet allerdings noch einen Multiplayer-Modus, der in The Order: 1886 komplett fehlt.

    Qualität ist nach Meinung von Ready at Dawn wichtiger als Quantität: 'Es ist wie bei einem Kinofilm. Nur weil ein Film drei Stunden lang ist, macht es diesen nicht gleich besser.' Qualität ist nach Meinung von Ready at Dawn wichtiger als Quantität: "Es ist wie bei einem Kinofilm. Nur weil ein Film drei Stunden lang ist, macht es diesen nicht gleich besser." Quelle: Sony Die Sorge vieler Spieler, The Order: 1886 könnte aufgrund der kurzen Spielzeit nicht den Vollpreis wert sind, hält Weerasuriya dahingehend für nachvollziehbar. "Ich verstehe das absolut. Um euch dir Wahrheit zu sagen, das ist etwas, dass wir immer in unseren Köpfen behalten haben. Wir wissen, dass Leute unterhalten werden möchten und gerne Dinge hätten, die man länger spielen kann. Aber die Branche waren schon immer vielfältig. (...) Ich habe Spiele gezockt, die nach zwei Stunden beenden waren und mich besser unterhielten als welche mit 16 Stunden Spielzeit. (...) Ich hatte viele solcher Erfahrungen mit sehr kurzen Spielen, die mich sprachlos machten. Die mich von Dingen haben träumen lassen, die ich danach [nach Abschluss des Spiels] machen könnte. Und zwar mehr als Spiele die 15, 16, 20 oder 30 Stunden andauerten; wo es mehr in die Richtung ging, okay, ich habe es jetzt durchgespielt und habe alles bekommen was ich wollte, aber nicht mehr von dem, was ich erwartete."

    Der Creative Director weiter: "Manchmal will ich einfach nur verblüfft werden, selbst wenn es nur von kurzer Dauer ist. Die Länge von Gameplay verhält sich aus meiner Sicht relativ zur Qualität. Es ist wie bei einem Kinofilm. Nur weil ein Film drei Stunden lang ist, macht es diesen nicht gleich besser." Um eine hohe Qualität zu erreichen, bemühte sich Ready at Dawn in The Order: 1886 um Abwechslungsreichtum. "Wenn du die Anzahl der Gameplay-Mechaniken ansprichst, da haben wir wahrscheinlich eine Menge mehr anzubieten als reguläre Einzelspielertitel." Weerasuriya führt als Beispiele unter anderem die unterschiedlichen Nah- und Fernkampfmechaniken, die Bandbreite an Waffen und die interaktiven Zwischensequenzen heran. Auch im Bezug auf Puzzles hätte sich Ready at Dawn etwas einfallen lassen. Ob die Spielqualität stimmt, davon könnt ihr euch ab dem 20. Februar 2015 selbst ein Bild machen. Dann nämlich erscheint The Order: 1886 exklusiv für die PS4.

    Wer ohnehin kein Interesse am Kauf von The Order: 1886 hat, kann sich den kompletten Video-Walktrough unter dem Link anschauen. Zur Kontroverse um die Spielzeit in The Order: 1886 werden sich die Entwickler künftig offenbar nicht mehr äußern. Firmenchef Andrea Pessino teilte via Twitter mit, dass er keine "Clickbait-Gerüchte um die Spielzeit, Downgrade-Idiotie und anderen Nonsense" mehr kommentieren wolle.

    Quelle: Eurogamer.net

    06:19
    The Order: 1886 - Die Technologie hinter dem PS4-Shooter im Video
    Spielecover zu The Order: 1886
    The Order: 1886
  • The Order: 1886
    The Order: 1886
    Publisher
    Sony
    Developer
    Ready At Dawn Studios (US)
    Release
    20.02.2015
    Es gibt 14 Kommentare zum Artikel
    Von Sturm-ins-Sperrfeuer
    ********SPOILERS***********Der Endboss ist ein Standart Werwolf, ersten Berichten nach werden assets permanent…
    Von Chemenu
    Brauchen wir jetzt einen eigenen Thread für Grammatik-Nazis? ^^Richtig so. Offiziell erscheint das Spiel am Freitag,…
    Von darkfuneral
    Oh hast du paar Fehler gefunden, schön du darfst sie gerne behalten. Ich bin Legastheniker und schäme mich nicht…

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    • Es gibt 14 Kommentare zum Artikel

      • Von Sturm-ins-Sperrfeuer Erfahrener Benutzer
        ********SPOILERS***********

        Der Endboss ist ein Standart Werwolf, ersten Berichten nach werden assets permanent wiederverwendet, selbst der Endboss 
      • Von Chemenu Erfahrener Benutzer
        Brauchen wir jetzt einen eigenen Thread für Grammatik-Nazis? ^^

        Zitat
        Firmenchef Andrea Pessino teilte via Twitter mit, dass er keine "Clickbait-Gerüchte um die Spielzeit, Downgrade-Idiotie und anderen Nonsense" mehr kommentieren wolle.
        Richtig so. Offiziell erscheint das Spiel am Freitag, dann wird es haufenweise Erfahrungsberichte geben und jeder kann sich selbst ein Bild vom Spiel machen.
      • Von darkfuneral Erfahrener Benutzer
        Oh hast du paar Fehler gefunden, schön du darfst sie gerne behalten. Ich bin Legastheniker und schäme mich nicht Fehler zu machen. Schlimm, wenn man keine anderen Probleme hat. Die Korrekturen mit "ß" kannst du aber streichen. Ich bin Schweizer und bei uns gibt es kein "ß". Zum Glück haben sie diesen…
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1150934
The Order: 1886
Qualität vor Quantität - Entwickler reagieren auf Zweifel am Preis-Leistungsniveau
Um die Spielzeit in The Order: 1886 gab es in den vergangenen Tagen wilde Spekulationen. Angeblich könne man die Kampagne in drei bis fünf Stunden beenden. Ru Weerasuriya von Ready at Dawn bezeichnete die Gerüchte als falsch. Künftig wolle er zu ähnlichen "Clickbait-Spekulationen" keine Stellung mehr nehmen.
http://www.pcgames.de/The-Order-1886-Spiel-38095/News/Qualitaet-vor-Quantitaet-Entwickler-reagieren-auf-Zweifel-am-Preis-Leistungsniveau-1150934/
16.02.2015
http://www.pcgames.de/screenshots/medium/2015/02/the_order-pc-games_b2teaser_169.jpg
the order 1886,action,ps4 playstation 4
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