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    • Es gibt 26 Kommentare zum Artikel

      • Von Filben Erfahrener Benutzer
        QTE sind absolut unnötig. Es gibt keinen logischen Grund, diese in ein Spiel einzubauen. Denn sie widersprechen eigentlich den Ansatz, was eine "vorgespielte" Szene bzw. Zwischensequenz vermitteln soll. Das nutzt das Spiel also die Funktion einer Zwischensequenz um mir ein cineastisches Gefühl zu vermitteln…
      • Von SmokeOnFire Erfahrener Benutzer
        Ich reih mich da ein, ich mag keine QTEs. Sie sind sehr selten gut oder passend oder nicht zu oft und nicht zu viel und nicht zu lang. Und fast nie wäre es ohne QTE schlechter gewesen als mit. Ich mag auch kein häufiges irgendwelches Button Mashing um irgendeinen Balken hoch zu treiben oder sonst so was. Es…
      • Von svd Erfahrener Benutzer
        Da hast du vollkommen recht, Früher war nicht alles besser. Die technischen Möglichkeiten waren sehr beschränkt. Das Gameplay eigentlich auch.
        Wir haben das Zeug halt gespielt, weil es einfach nichts anderes gegeben hat. :-D
        Und außerdem haben früher eh nur Nerds gespielt. Die anderen hatten doch…
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1127062
The Order: 1886
Entwickler äußern sich zu den Quick-Time-Events
In einem Gespräch äußert sich Marc Turndorf von Ready at Dawn's zum kommenden The Order: 1886 und den darin enthaltenen Quick-Time-Events. Der Vorwurf der Spieler: Man würde gefühlt alle drei bis vier Minuten ein QTE einsetzen.
http://www.pcgames.de/The-Order-1886-Spiel-38095/News/Entwickler-aeussern-sich-zu-den-Quick-Time-Events-1127062/
29.06.2014
http://www.pcgames.de/screenshots/medium/2014/02/The_Order_1886_screenshots__3_-pcgh_b2teaser_169.jpg
the order 1886,entwicklung,event
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