The Elder Scrolls 5: Story enthüllt - Spielt die Geschichte 200 Jahre nach Oblivion?
The Elder Scrolls 5 hält sich wacker mit Gerüchten über Wasser. Dem jüngsten zu Folge umspanne die Hintergrundgeschichte von The Elder Scrolls 5 einen Zeitrahmen rund 200 Jahre nach den Geschehnissen in The Elder Scrolls 4: Oblivion. Das zumindest war kurzfristig auf der Verlagsseite von Waterstone’s zu lesen, dem Herausbringer des offiziellen Buchs zum Videospiel, The Elder Scrolls: The Infernal City. „Dieser Roman spielt 45 Jahre nach der Oblivion-Krise, der Story-Grundlage von The Elder Scrolls 4: Oblivion und dem Add-on Shivering Isles. Teilweise spannt der Roman die Brücke zum nächsten Spiel (sehr wahrscheinlich The Elder Scrolls 5, Anm. d. Red.), das 200 Jahre nach der Krise spielt. Der Hinweis, so Kotaku, sei binnen weniger Minuten wieder von der Website verschwunden.
Bildergalerie zu The Elder Scrolls 4: Oblivion





Beide Spiele sind dazu gedacht, einen vollkommen individuellen Charakter zu erstellen, mit diesem durch die Welt zu laufen, Geheimnise und Rätsel zu finden und in aller Ruhe, Schritt für Schritt eine Neue Welt mit vielen Dungeons und Orten zu erkunden.
Bei einer Karte, die solch Abwechslungsreiche Quests bietet, habe ich mich erst sehr spät darangemacht, die Hauptquests zu Lösen; ich hatte einfach zu viel Spaß am Erkunden.
Natürlich sind die Dungeons und Höhlen zum Teil wenig abwechslungsreich, aber Oblivion und Morrowind sind eben eher Spiele für ruhigere Charaktere, die Zeit und Lust haben, die beachtlich große Karte desbis in den letzten Winkel zu erkunden.
Zum Thema Oblivion und mitlevelnde Gegner kann ich nur sagen: Wäre es nicht so, würde das Spiel zwar etwas realistischer sein, aber sehr viel Spielspaß verlieren. Desweiteren möchte ich nur darauf hinweisen, das man bei bestimmten Quests auf bestimmte Höhlen verwiesen wird, welche Monster und Gegner beinhalten, die man zu Anfangs nicht schaffen kann, beispielsweise Oger; diese sind auch am Anfang schon vorhanden.
Außerdem: Wer will schon ein realistisches Fantasy-RPG?
Natürlich haben auch Spiele der Elder-Scrolls-reihe ihre Macken, z.B. findet man bei Oblivion nur sehr selten verzauberte Pfeile und das selbst-herstellen ist zu Aufwendig.
Alchemie ist in Oblivion ein sehr nützliches Feature, man kann sich Beispielsweise selbst Heiltränke brauen, vor allem am Anfang sind diese sonst oft zu teuer. Man muss sich lediglich etwas Zeit nehmen, dann findet man an jeder Ecke nützliche Pflanzen und Zutaten.
Wünschen würde ich mir jedoch eine art Bank, in der man Gegenstände lagern kann, oder sogar eine kleine Hütte zu Beginn des Spiels.
Oblivion und Morrowind bieten noch weitere Features und andere Dinge, die sie für mich zu den besten Offline RPG's machen, die ich bis jetzt gespielt habe. Selbst die neuesten Spiele können diesen nun doch schon etwas in die Jahre gekommenen Klassikern nicht einmal halbwegs das Wasser reichen.
Lg Flederwisch
Die Seite: www.planetoblivion.de
Unbedingt anschaun ;D
nö ich habe das gotoquest befehl verwendet dadurch musste ich net kämpfen und bin nicht lvl aufgstiegen
und morrowind ist besser als oblivion meiner meinung nach