Morrowind - geheime Features
Morrowind - trotz der Supergrafik der Verkaufsversion wurde laut Bethesda auf Features verzichtet.
Wie Todd Howard, Executive Producer von The Elder Scrolls 3: Morrowind bestätigt hat, enthält das 3D-Rollenspiel "geheime" Features, die bislang nicht aktiviert wurden. Ob diese im grafischen oder zum Beispiel im Gameplay-Bereich liegen, verrät Howard nicht - lediglich, dass die aktuell erhältliche Hardware noch nicht leistungsstark genug dafür sei.
Gleichzeitig benennt Howard aber Funktionen, die nicht ins Spiel eingebaut worden seien: Man habe unter anderem auf bestimmte Schatten- und "einige wirklich verrückte Wassereffekte" verzichtet, da das Spiel dadurch zu langsam geworden wäre.


wie flüssig hätte man dann mit 16bit spielen können...;)
Allerdings hätte es damit wahrscheinlich wie fast immer mit 16bit jede Menge darstellungsfehler (z.B. durchscheinende / flimmernde Texturen) gegeben, zumal - glaube ich - ohne 32bit die Pixel-Shader Effekte gar nich' möglich sind.
jetzt, wo ich weiss, dass es sowas gibt, MUSS ich es natürlich ausprobieren *g*
edit: das wasser hab ich gefunden in der *.ini... jetzt heisst es rumpfuschen
edit: scheint nix deaktiviert zu sein, also nicht so einfach
http://www.pcgames.de/ext... Zum Artikel: http://www.pcgames.de/aid...