pcgames.de - Wissen, was gespielt wird!

The Elder Scrolls 3: Bloodmoon (PC)

Release:
30.10.2003
Genre:
Rollenspiel
Publisher:
Ubisoft

Morrowind: Bloodmoon

20.07.2003 15:00 Uhr
|
Neu
|

Werwölfe können nur mit Magie und Silberwaffen bekämpft werden – und nur bei Nacht nach Beute suchen. Werwölfe können nur mit Magie und Silberwaffen bekämpft werden – und nur bei Nacht nach Beute suchen. Das zweite Add-on des Rollenspiels Morrowind macht vieles besser, was an Tribunal noch bemängelt wurde. So integriert sich die neue Insel Solstheim endlich in die übliche Landkarte, es gibt weitläufige Landschaften, mehrere Siedlungen und vor allem kurze Wege. Insgesamt wirkt die neue Welt dichter und lebhafter, das Niveau eines Gothic 2 wird jedoch immer noch nicht erreicht.

Auf Solstheim hat der Spieler die Aufgaben, sich einer Werwolfinvasion entgegenzustellen und beim Aufbau einer Bergbausiedlung zu helfen. In den insgesamt 20 Story- und Gildenquests sollen zwar wieder einmal Monster erschlagen und Personen begleitet werden, dank zahlreicher Rätselaufgaben und etlicher Hilfsmissionen ist Bloodmoon aber weitaus abwechslungsreicher als Tribunal oder das Hauptprogramm. Die Quests eignen sich nur für erfahrene Charaktere, selbst der Aufenthalt auf Solstheim ist für Anfänger wegen der vielen Wolfsrudel und Bären sehr gefährlich.

Das angebliche Highlight von Bloodmoon ist die Möglichkeit, zum Werwolf werden zu können. Als solcher schleicht man das Nachts durch die Siedlungen Morrowinds und stillt seinen Blutdurst, tagsüber geht man einer geregelten Arbeit nach. Einige Quests sind speziell Werwölfen vorbehalten, im Großen und Ganzen macht das Dasein als Werwolf aber mehr Arbeit als Freude, da man kaum noch ausschlafen kann und sich jeden Morgen aufs Neue bekleiden muss.

   
Bildergalerie: The Elder Scrolls 3: Bloodmoon
Bild 1-3
Klicken Sie auf ein Bild um die Bilderstrecke zu starten! (5 Bilder)
PC GAMES-
Spielspaß-Wertung:
89 %
Leserwertung
(0 Votes):
-
Moderation
20.07.2003 15:00 Uhr
Jetzt ist eure Meinung gefragt: Hier könnt ihr euren Kommentar zum Artikel veröffentlichen und mit anderen Lesern darüber diskutieren.
Dein Kommentar
Bewertung: 0
02.10.2003 13:19 Uhr
Dem kann ich mich nur anschließen.
Naturlich hat das Spiel gewisse Mängel, z.B. steht ein NPC neben einer Kreatur und wird nicht angegriffen (im gegensatz zu mir) oder dass die sprachausgabe sehr wenig genutzt wird obwohl sie sehr gut ist (wenigstens für Quests könnte sie benutzt werden).

WICHTIG:…
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
29.07.2003 08:07 Uhr
am 29.07.03 um 02:26 schrieb Shadow_Man:
Ich bin lieber dafür die Seitenanzahl zu erhöhen! Früher (bin Leser seit der ersten Ausgabe) beinhaltete die PC Games manchmal über 300(!) Seiten!


Das hätte auch was und würde sicherlich so manchen Test verbessern, wenn man mal mehr Infos im Test, als auf der Packungsrückseite, bekommt.
*Die Ausgabe 1/98 mit 340 Seiten anschau*
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
29.07.2003 02:26 Uhr
Ich bin lieber dafür die Seitenanzahl zu erhöhen! Früher (bin Leser seit der ersten Ausgabe) beinhaltete die PC Games manchmal über 300(!) Seiten!