The Darkness 2: Koop-Modus mit Story in der Vorschau - Toller schwarzer Humor, wenig taktische Tiefe
Das Actionspiel The Darkness 2 kommt am 10. Februar 2012 und Publisher 2k Games ließ unsere Kollegen von gamezone.de vorab in den Koop-Modus schnuppern. Mit insgesamt vier Charakteren spielten sie eine mehrteilige Mission durch und schildern ihre Eindrücke in der Vorschau. Im ersten Teil befreiten sie mit einem Mitspieler eine Geisel der Bruderschaft, die sie über die dunklen Pläne seiner Häscher informiert. Danach geht es darum, Aufträge der Geisel auszuführen. Zu Beginn gibt es dafür immer ein kleines Video-Intro, das unterstreichen soll, wie Story-getrieben der Modus ist: Die Missionen finden parallel zu den Geschehnissen aus der Kampagne statt und erzählen zum Teil Geschichten, die Jackie erzählt bekommt oder die am Rande des Singleplayers vorkommen.
Man steuert die Charaktere aus der Ego-Perspektive und hat entweder zwei Schusswaffen oder eine Schusswaffe und eine Spezialwaffe. Die anspielbaren Missionen waren recht ähnlich: Sobald man in einem Gebiet ankommt, muss man Gegner ausschalten. Erst nachdem der Letzte gefallen ist, kann man weiter. Das relativ simple Spielprinzip wird zwar immer wieder von Rätseln (zum Beispiel Schalterrätseln) oder anderen Events aufgelockert, allzu fordernd war die Preview-Version allerdings nicht. Das Fazit zur Anspielsession, Infos zu den Charakteren und einiges mehr lest ihr in der The Darkness 2-Vorschau von gameszone.de durch.
Hintergrund: The Darkness 2
Erzählt wird die interessante Geschichte von The Darkness 2 wie ein typischer, düsterer Gangster-Krimi – Parallelen zur Max Payne-Serie sind nicht von der Hand zu weisen. Viele Rückblenden, obskure Traumsequenzen, düstere Monologe und die unwirtlichsten Schauplätze, die New York zu bieten hat, erinnern unweigerlich an den gebeutelten Ex-Cop. The Darkness 2 geht aber nicht nur mit seinem grell-bunten Comic-Look, sondern auch spielerisch ganz andere Wege.
Konventionelle Schusswaffen sind zwar eines der Mittel, mit denen sich Jackie seine Gegner vom Hals hält, viel entscheidender ist aber der Einsatz seiner beiden schlangenartigen Tentakel, die ihm aus dem Rücken wachsen. Diese lassen sich über die R1- und L1-Tasten am Joypad separat kontrollieren. Der linke Arm dient dazu, Objekte (und Gegner) aufzuheben und wegzuschleudern, mit dem rechten erledigt ihr allzu aufdringliche Gegner im Nahkampf. So spickt ihr Gegner mit Billard-Queues an die Wand oder teilt Feinde mit geworfenen Autotüren in zwei Hälften. Alles weitere steht auf unserer Themenseite zu The Darkness 2.
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Heutzutage muss jeder Spieler sein eigenes Monopolybrett mitnehmen, um gemeinsam zu spielen.