The Book of Unwritten Tales-Test: Der Adventure-Hit aus Deutschland
Der enttäuschte Wilbur kehrt Nate entschlossen den Rücken zu. Szenen wie diese zeigen schön, wie sich der kleine, anfangs einfältige Gnom zu einem entschlossenen und mutigen Abenteurer wandelt.
Das heitere Herumreiten auf Klischees beeinflusst auch das Rätseldesign, etwa wenn Nate zunächst ein episches "imba"-Rüstungsset zusammenstellen muss, bevor er ein Lager der Orks betreten darf. Diese wie auch alle anderen Aufgaben sind zumeist fair und logisch. Ungewohnt jedoch: Manche Hotspots muss man mehrfach untersuchen. Das klingt zwar erst mal schlimm, macht aber gar nichts, denn unwichtige Hotspots - also solche, die nicht zur Lösung des Spiels beitragen - verschwinden dann einfach und lassen sich nicht länger anklicken. So bleiben die Rästelketten stets überschaubar. Da auch die Maus-Bedienung plus Hotspot-Anzeige prima funktioniert, ist das Spiel so einsteigerfreundlich, dass es Adventure-Profis zu leicht vorkommen könnte.
Atmosphärisch ist das Spiel eine Wucht. Nicht nur, weil die Grafik aus wunderschön vorgerenderten Umgebungen, feinen Animationen und detailreichen 3D-Figuren besteht. Sondern auch weil die Sprecher erstklassig gewählt sind und ihren Job mit Hingabe erfüllen. Zudem passt der orchestrale Soundtrack ganz wunderbar zu den stimmungsvollen Bildern und wäre vermutlich selbst in einem guten Fantasy-Film noch bestens aufgehoben. Daher: Gratulation, King Art - ihr habt es geschafft!
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Ich habe WOW zum Beispiel mal für 10 Tage umsonst anngetestet,konnte mit dem Prinzip der Geldmachereri seitens der Hersteller nichts anfangen und verstehe dadruch auch alle Anspielungen.Der Nacktmull-Schutz buff sollte auch bei WOW eingeführt werden…