The Book of Unwritten Tales-Test: Der Adventure-Hit aus Deutschland
Im vierten Kapitel trifft Nate auf eine Bande lässiger Zombies - witzige Figuren. Da auch die Rätsel, die Gags und die Stimmung hier wieder begeistern, gehört dieser Part zu den besten des Spiels.
The Book of Unwritten Tales Test >>> Unbestritten ist, dass fast alle guten Adventures heutzutage aus Deutschland stammen (u.a. Ceville). Bislang unbekannt war jedoch, welche Qualität diese Spiele annehmen können. King Art, ein Studio aus Bremen, liefert den Beweis: The Book of Unwritten Tales ist eine Zierde des Genres.
Klassisch-gut folgt das Spiel dem bekannten Schema traditioneller Point-and-Klick-Adventures. Es beginnt mit dem einfältigen Gnom Wilbur, der durch Zufall in den Besitz eines magischen Ringes gerät. Sein Auftrag lautet, das Schmuckstück einem mächtigen Zauberer zu überbringen. Der kleine Kerl macht sich also auf die Socken - und stolpert während seines Abenteuers über die Waldelfe Ivo, den Schatzjäger Nate und ein lila bezotteltes Wesen, kurz "Das Vieh" genannt.
Nate muss zahllose Kupferkessel schmieden, um seinen Level zu steigern - eine gelungene Anspielung auf die scheinbar künstliche Spielzeitstreckung, wie man sie aus einigen Computerspielen kennt.
Alle vier Helden sind im Laufe der Handlung spielbar, teilweise auch gleichzeitig. Besonders der hinreißend gutherzige Wilbur und der süffisante Nate sind sorgfältig ausgearbeitete, sympathische Charaktere. Ivo wirkt dagegen etwas blass, während das lustig vor sich hin gluckernde Vieh von den Autoren regelrecht mißachtet wird: es ist nur in einem kurzen Abschnitt spielbar und sonst kaum zu sehen. Das fällt besonders deshalb auf, weil praktisch alle Nebencharaktere dafür mit viel Fantasie erschaffen wurden. Man trifft etwa auf heldenhafte Raub-Ratten, auf den leibhaftigen und furchtbar frustrierten Tod oder auf einen drogensüchtigen Tauren-Schamanen. Sie alle sind tolle Figuren, an die man sich noch lächelnd erinnert, wenn der Abspann bereits durchgelaufen ist - ein dickes Lob! Unverständlich allerdings, warum ausgerechnet die Bösewichter in der Geschichte so harmlos und geradezu austauschbar daherkommen. Ein solches Spiel hätte einen kultigen Schurken der Sorte LeChuck verdient!
Wilbur muss viele Hürden meistern, um seinen magischen Ring bis zum Erzmagier zu bringen - und dann geht sein Abenteuer erst richtig los!
Auf die Wertung drückt auch der Umstand, dass die Handlung zwar vielversprechend beginnt, dafür aber nach zwei grandiosen Kapiteln etwas schwächelt - das fünfte und letzte Kapitel mündet gar in ein leicht unbefriedigendes, weil zu abruptes Finale. Doch das ist zu verschmerzen, bedenkt man die für ein Adventure enorme Spielzeit von gut 16 Stunden.
Die Gags sind ein Highlight des Spiels: Obwohl The Book of Unwritten Tales einen eigenständigen, durchweg netten Humor besitzt, liefert es auch reichlich parodistische Seitenhiebe auf Spiele und Filme. Ein beliebtes "Opfer" der Gag-Schreiber: World of Warcraft. Es werden Zoten über künstliche Spielzeitstreckung und Rollenspiel-Klischees gerissen, Charakterklassen wie Krieger, Schamanen oder Paladine veräppelt, und natürlich bekommen auch die Spieler selbst ihr Fett weg. Das Ganze hat aber auch einen Nachteil: Solche Insider-Witze sind zwar nie platt oder gar verletzend, könnten sich aber denjenigen verschließen, die Spiele wie World of Warcraft bislang nur aus Erzählungen kennen.
- Schlagwörter:
- , adventure


Ich habe WOW zum Beispiel mal für 10 Tage umsonst anngetestet,konnte mit dem Prinzip der Geldmachereri seitens der Hersteller nichts anfangen und verstehe dadruch auch alle Anspielungen.Der Nacktmull-Schutz buff sollte auch bei WOW eingeführt werden.
Zumindest kann man sich damit irre gut die Zeit bis zum (hoffentlich) noch besseren The whispered World vertreibenn.
Im Ernst,ein sehr durchdachtes, Adventure mit tollen Ideen,welche auch noch klasse umgesetzt wurden!
WUUUZZAAAA!
Ich habe so ebend Simon 5 hinter mir, und und das gefiel mir bis auf das schlechte Ende besser als das, was ich hier bisher gesehen habe. (Bin gerade dabei die Rollenspielmachiene zum dritten mal zu verbuggen).
Gerade den Humor den alle beschworen haben kann ich nicht feststellen.Die meisten Dialoge langweilen mich ehr.
Ist wohl mehr was für jüngere.
Ja, für Alte ist das nichts
Wenn man kein Rollenspiel oder Fantasyfreund ist und solche Spiele nicht gespielt hat wie WOW dann hat mans bei dem Humor schwer das ist leider der Haken bei solchen Spielen die ein Genre veralbern!Da ich fast nur solche Spiele (NWN1-2 Gothic WOW und so)spiele ist es für mich natürlich einfach nur super lustig!!!
Ich kann nur hoffen, dass eine oder mehrere Fortsetzungen nicht durch lasche Verkaufszahlen verhindert werden. Apropos Simon, ich meine in der PC-Games mal gelesen zu haben, dass die Jungs von King Arts auch dort an der Story mitgewirkt haben oder gerade mitwirken!? Ich habe das Spiel übrigens ohne einen einzigen Bug durchgespielt. Da dieses Spiel ohne Zweifel für den PC erstellt wurde, kann es hier und da sicherlich vorkommen, dass es an dem Einen oder anderen PC zu Bugs kommen kann, die in der Betaphase, so nicht aufgefallen sind. Ich kann mir vorstellen, dass es durchaus schwierig ist, alle erdenklichen Kombinationen durch zu spielen und völlig frei von Bugs zu sein. Ich habe übrigens durch einen ganz fiesen Bug, damals an Monkey Island 2, eine lange Zeit nicht weiterspielen können
85 als Wertung ist toll! Wie kommt es bloß, dass ich das schon seit Tagen wußte?
Die Charaktere sind klasse. Bin schon durchs Büro gerannt, mit einem lauten WHUZAA.
Es könnte Kultstatus erlangen.
Hat jemand auch das Problem das man nachdem man dem Tauren den Pilz gegeben hat nicht mehr mit ihm reden kann?Ich reise wie verrückt hin und her aber egal wie lang ich mal warte es kommt nur "rauchende Büffel soll man nicht stören"
Hat er dir nichts gegeben, für die Pilze?
nein hat er nicht
Ich kann nur hoffen, dass eine oder mehrere Fortsetzungen nicht durch lasche Verkaufszahlen verhindert werden. Apropos Simon, ich meine in der PC-Games mal gelesen zu haben, dass die Jungs von King Arts auch dort an der Story mitgewirkt haben oder gerade mitwirken!? Ich habe das Spiel übrigens ohne einen einzigen Bug durchgespielt. Da dieses Spiel ohne Zweifel für den PC erstellt wurde, kann es hier und da sicherlich vorkommen, dass es an dem Einen oder anderen PC zu Bugs kommen kann, die in der Betaphase, so nicht aufgefallen sind. Ich kann mir vorstellen, dass es durchaus schwierig ist, alle erdenklichen Kombinationen durch zu spielen und völlig frei von Bugs zu sein. Ich habe übrigens durch einen ganz fiesen Bug, damals an Monkey Island 2, eine lange Zeit nicht weiterspielen können
85 als Wertung ist toll! Wie kommt es bloß, dass ich das schon seit Tagen wußte?
Die Charaktere sind klasse. Bin schon durchs Büro gerannt, mit einem lauten WHUZAA.
Es könnte Kultstatus erlangen.
Hat jemand auch das Problem das man nachdem man dem Tauren den Pilz gegeben hat nicht mehr mit ihm reden kann?Ich reise wie verrückt hin und her aber egal wie lang ich mal warte es kommt nur "rauchende Büffel soll man nicht stören"
Hat er dir nichts gegeben, für die Pilze?