The Binding of Isaac: Released, Soundtrack und eine Wiki - Leser-News von Krampfkeks
The Binding of Isaac erinnert stark an Super Meat Boy und wurde vom Designer des Team Meat-Games entwickelt.
The Binding of Isaac wird oft als das neue "TeamMeat" Projekt gesehen. Wenig verwunderlich, da Edmund McMillen, der Designer von Super Meat Boy, nicht nur einen sehr ähnlichen - wenn auch um einiges düsterer, verdrehter und morbiderer - Stil verwendet, sondern auch da ebenso Danny Baranowsky für den gelungenen Soundtrack verantworlich ist. Das nächste große Spiel von Team Meat ist allerdings noch unangekündigt. Angeblich soll es im Laufe des Oktobers immer mehr Hinweise darauf geben. The Binding of Isaac ist ein Echtzeit-Roguelike, der sehr großen Wert auf den Zufallsfaktor und die Wiederspielbarkeit legt. Dazu zählen auch über 100 Items die Isaac verschiedene Fertigkeiten und Upgrades verschaffen oder schlicht selbst nutzbar sind. Um dabei den Überblick zu behalten ist schon eine Fanwiki gestartet.
Weitere, kostenlose Content-Patches wurden schon für Ende Oktober angekündigt. The Binding of Isaac wurde gestern Abend auf Steam, drei Stunden verzögert, veröffentlicht und ist für nur 4,50 Euro erhältlich. Wer den - aus 26 Tracks bestehenden - Soundtrack dazu erhalten will zahlt nur 80ct Aufpreis. Das ist auch der Grund für die Verzögerung, denn ValvE dachte es handle sich um einen falsch eingetragenen Preis und wollte sich erst nochmal das OK von Edmund McMillen hohlen. Mehr zu The Binding of Isaac auf der Pc-Games Themenseite und mehr zu Indie Spielen auf dieser Themenseite.


€: Oh wow, hab zwar grad mal 10 Minuten gespielt, aber sehr sehr schick