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The Binding of Isaac (PC)

Release:
23.02.2012
Genre:
Rollenspiel
Publisher:
k.A.

The Binding of Isaac: Release-Verschiebung des morbiden Action-Rollenspiels - Leser-News von Krampfkeks

24.08.2011 22:56 Uhr
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Neu
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Nachdem man längere Zeit nichts mehr von McMillen's Solo-Projekt The Binding of Isaac gehört hat, wurde es nun offiziell auf September verschoben.

Das Ziel des Spieles ist es seine eigene Mutter zu töten. Das Ziel des Spieles ist es seine eigene Mutter zu töten. Während die Enthüllung des neuen Projekts von Team Meat noch auf sich warten lässt, bastelt Game-Designer McMillen weiterhin an seinem Soloprojekt The Binding of Isaac. Eine morbide, blutige und bitterböse Fassung des erfolgreichen Dungeons of Dredmore. Allerdings sind die Spiele nur in den Grundzügen - man streift durch dynamisch und zufallsgenerierte 2D-Gebiete, sammelt Items und bekämpft Gegner mit sehr variantenreichen Fähigkeiten - vergleichbar, denn Isaac wird weitaus action-orientierter sein. Dementsprechend kann man es wohl am besten als Mischung aus Dungeons of Dredmore und den 2D-Zeldas beschreiben. Im Vordergrund steht dabei der Variantenreichtum. Das Spiel soll sich bei jedem Spieldurchlauf etwas anders anfühlen und spielen. Das ist auch nötig, denn in Roguelike-Spielen üblich ist die Frage, wodurch man stirbt und nicht ob. Das Spiel wurde vor allem durch das alte Testament inspiriert.

Das ganze wurde nun über Twitter (Klick) auf Anfang September verschoben. Allerdings gibt es auch gute Nachrichten: Waren ursprünglich nur 10 unterschiedliche Bosse geplant, werden es nun 21 sein. Ebenso gibt es über 30 freischaltbare Extras und über 100 verschiedene items. Es klingt nach relativ viel Content für ein Spiel, das nur 5€ kosten wird. Konsolenfassungen sind mit folgender Begründung nicht geplant:

"Isaac won't be crying his way on to the Xbox, unlike Meat Boy, though.[it's] not a game that would ever get picked up by console even if i tried and i don't feel like going through ESRB and all the other endless bullshit that releasing on console requires. It's a 5 dollar game I made in 3 and a half months for pc only; i wanted to have complete freedom to do what i wanted with it, and realistically, you simply can't get that if you're developing for console."

Erfahrener Benutzer
Moderation
24.08.2011 22:56 Uhr
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Dein Kommentar
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
25.08.2011 09:11 Uhr
Zitat: (Original von Skyler93;9339345)
Das Ziel des Spieles ist es seine eigene Mutter zu töten.

WTF?


wenn du den wahren Sinn von Super Meat Boy erkennst dann dürfte dich das nicht mehr stören 
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
25.08.2011 02:44 Uhr
Das Ziel des Spieles ist es seine eigene Mutter zu töten.

WTF?
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
24.08.2011 23:33 Uhr
Kaum schreib ich ne News das es Anfang September released wird veröffentlicht das es doch eher Mitte September sein wird 

Zitat: (Original von D2AN-Tidus;9339307)
Also wenn der Soundtrack wieder so genial wird wie bei Meatboy, dann ist es ein sicherer Kauf. x)


Wird er^^ Soundtrack stammt wieder von derselben Feder. http://dbsoundworks.com/m... Kannst ja mal reinhören.