Terraria: Neue Verkaufszahlen - ist der Indie-Hit bald ein Millionenseller?
Die Terraria-Verkaufszahlen explodieren förmlich. Momentan vergnügen sich bereits 630.000 Spieler in aller Welt mit dem Indie-Hit. (12)
Der, nicht selten -mitunter etwas abwertend- als '2D-Minecraft' bezeichnete, Indie-Titel Terraria entwickelt sich mehr und mehr zum absoluten Megaseller. Wie Re-Logic-Mitarbeiter Kane nun nämlich im offiziellen Forum zum Spiel bekannt gab, wurden bis zum 27. Juli mehr als 630.000 Kopien von Terraria verkauft. Diese Zahl liegt noch einmal um satte 50.000 über dem Wert, welchen die Analysten des Branchendienstes FADE vor wenigen Tagen ermittelt hatten (PCGames.de berichtete). Nicht ganz unschuldig an den explodierenden Verkaufszahlen dürfte mutmaßlich eine der üblichen Rabatt-Aktionen bei Steam gewesen sein, bei der Terraria vorübergehend für schlappe 4,99 Euro erhältlich war.
Terraria ist seit dem 16. Mai exklusiv bei Valves Download-Service erhältlich und kostet regulär 9,99 Euro. Gebernaturen können auch gleich zum 4-Pack für 29,99 Euro greifen. Das Spiel im -natürlich gewollt- pixeligen Retro-Stil spricht in erster Linie Entdecker und Aufbaunaturen an. Für die Zukunft hat Entwickler Re-Logic aber den Einbau von Rollenspiel-Elementen versprochen, was die potentielle Userbasis noch weiter vergrößern dürfte.
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Na, das ist doch etwas übertrieben.
Einmal waren ja schon vor dem Summer Sale, wenn ich mich nicht täusche an die 300.000 Exemplare verkauft und zudem kostete es nur für etwa die erste Stunde beim Summer Sale 2,49€, danach wurde es nach oben korrigiert auf 4,99€.
Soweit ich mich erinner hatte es FADE ab ca 600 tausen geschätzt - also scheinen die Zahlen zimlich zu stimmen