Team Fortress 2: Updates beheben Crashes und bringen Multicore-Support mit sich
Team Fortress 2: Ab sofort mit Mehrkern-Unterstützung.
Ende letzter Woche veröffentlichte Valve das bereits im Vorfeld angekündigte Multicore-Update für die Mehrspieler-Shooter Team Fortress 2 und Day of Defeat: Source. Da es zu Beginn noch zu Problemen kommen kann, ist die Unterstützung für Mehrkern-Prozessoren standardmäßig ausgeschaltet, in den Optionen kann dieses Feature aktiviert und bei Fehlern auch wieder deaktiviert werden. Neben dieser Verbesserung der Source-Engine enthält der Patch auch noch einige andere Bugfixes und Neuerungen, die Sie im Detail bei unseren Kollegen von Half Life-Portal nachlesen können.
So soll unter anderem das Problem behoben worden sein, dass das Spiel beim Beenden unter Windows Vista 64 abstürzt. Das wichtigste neue Feature bleibt aber natürlich der Multicore-Support, welcher für eine bessere Performance sorgt. Laut Steam-Hardware-Survey verfügen bereits mehr als zwei Drittel der Steam-Nutzer über eine CPU, die diese Funktion unterstützt. Allerdings wird das Spiel nicht komplett auf die aktuelle Left 4 Dead (dt.)-Engine portiert, da damit auch der Support von Dx8-Grafikkarten wegfallen würde.
Kurz nach dem Multicore-Update legte Valve einen weiteren Patch für Team Fortress 2 nach, der unter anderem diverse Crashes ausmerzt. Neben den Abstürzen wurde auch ein Problem behoben, das Spieler mit der Meldung "ungültiges Steam Ticket" vom Server geworfen hat. Wie immer wird das Update automatisch über Steam heruntergeladen und installiert.
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Die fährräder und quitscheenten fliegen nur so rum !
Na ja, astrein lief das leider nicht. Die erste Version des Patches sorgte für massive Absturzwellen der Spieler auf…