Take Two-Übernahme: GTA 4-Publisher gab 11 Mio. aus, um EA vom Kauf abzuhalten
In diesem Jahr hielt eine große Übernahme-Schlacht die Spielwelt in Atem. Ganze sieben Monate lang versuchte Electronic Arts den GTA 4-Publisher Take Two zu übernehmen. Immer neue Angebote flatterten auf den Tische der Take Two-Bosse, die sich ein ums andere Mal kühl zeigten. Aus neu veröffentlichten Berichten der US-Finanzbehörde wird jetzt klar: Die Übernahme abzuwenden, hat Take Two einiges gekostet. Ganze 11.1 Millionen Dollar hat die Firma ausgegeben, um EA auf Distanz zu halten (Quelle: GameDaily). Dafür bleibt Take Two auch weiterhin eigenständig.
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Denn die Zugehörigkeit zu EA hat schon viele gute Spieleschmieden und Ideen das Leben gekostet.
Kann sich noch jemand an die gute alte Wing Commander Serie mit den tollen Kilrathi aus der Spieleschmiede Origin erinnern? Die jungen wahrscheinlich nicht, aber die älteren schon. Das letzte was es von Wing Commander gab war der mehr oder weniger gute Film.
http://de.wikipedia.org/w...
Auch waren die Entwicklungen von Westwood bei C&C bei jedem neuen Spiel toll.
Heute bekommt man meist nur neue Grafikbrocken und evtl. ne neue Einheit. Und das in Herr der Ringe die Einheitennamen von C&C Generals noch vorhanden waren, sagt ja auch einiges aus. Immerhin ist EA bei Tiberium Wars wieder zu Videos zurückgekehrt, die den Charme vom alten C&C mit geprägt haben und Kane wurde wieder eingeführt.
Das letzte Red Alert 3 war für mich ein Schrott. Diese komische Grafik, absolut nicht mein Fall.
Ich weiß noch damals als das erste Alarmstufe Rot rauskam hat man mich wochenlang nicht vom PC wegbekommen. Das erste C&C Spiel konnte ich mir damals noch nicht leisten und hab stattdessen wochenlang nur die Demo gespielt!!! So geil war das. Aber heute, naja.
Obwohl, wenn Take2 und GTA zu EA gekommen wären, gäbe es wohl ähnlich wie bei NFS (wer erinnert sich noch gerne an den Anfang) alle halbe Jahre ein neues GTA...
Durch EA und die ganzen Aufkäufe sind leider schon viele viele gute Spieleserien entweder verunstaltet oder gänzlich verschwunden. Bei einer kleineren Schmiede steht auch sicher noch der Spaß der Entwickler an großer Stelle. Bei EA stehen leider nur die großen $ Zeichen an erster Stelle.
denkt hier eigentlich irgendjemand mal drüber nach, wie die spiele aussehen würden, wenn es die entsprechenden spieleschmeiden noch geben würden? damals waren die spiele NEU und unverbraucht. natürlich waren da viele tolle ideen drin, aber wer garantiert, das die spiele weiterhin gut gewesen wären, wenn es z.b. greenwood so noch geben würde?
An Weihnachten kann man ja noch träumen!
Denn die Zugehörigkeit zu EA hat schon viele gute Spieleschmieden und Ideen das Leben gekostet.
Kann sich noch jemand an die gute alte Wing Commander Serie mit den tollen Kilrathi aus der Spieleschmiede Origin erinnern? Die jungen wahrscheinlich nicht, aber die älteren schon. Das letzte was es von Wing Commander gab war der mehr oder weniger gute Film.
http://de.wikipedia.org/w...
Auch waren die Entwicklungen von Westwood bei C&C bei jedem neuen Spiel toll.
Heute bekommt man meist nur neue Grafikbrocken und evtl. ne neue Einheit. Und das in Herr der Ringe die Einheitennamen von C&C Generals noch vorhanden waren, sagt ja auch einiges aus. Immerhin ist EA bei Tiberium Wars wieder zu Videos zurückgekehrt, die den Charme vom alten C&C mit geprägt haben und Kane wurde wieder eingeführt.
Das letzte Red Alert 3 war für mich ein Schrott. Diese komische Grafik, absolut nicht mein Fall.
Ich weiß noch damals als das erste Alarmstufe Rot rauskam hat man mich wochenlang nicht vom PC wegbekommen. Das erste C&C Spiel konnte ich mir damals noch nicht leisten und hab stattdessen wochenlang nur die Demo gespielt!!! So geil war das. Aber heute, naja.
Obwohl, wenn Take2 und GTA zu EA gekommen wären, gäbe es wohl ähnlich wie bei NFS (wer erinnert sich noch gerne an den Anfang) alle halbe Jahre ein neues GTA...
Durch EA und die ganzen Aufkäufe sind leider schon viele viele gute Spieleserien entweder verunstaltet oder gänzlich verschwunden. Bei einer kleineren Schmiede steht auch sicher noch der Spaß der Entwickler an großer Stelle. Bei EA stehen leider nur die großen $ Zeichen an erster Stelle.
Och, auf die schnelle fällt mir da jetzt NFS UC und Spore ein. Kannst dir ja gerne mal die Amazon-Bewertungen dieser anschauen.
die ja sehr aussagekräftig sind, weil sie sich ja auch wesentlich mit dem Spiel beschäftigen...
Mal abgesehen von den Hunderten von Spielen die alle nur Konsolenportierungen sind und Controls wie nen Gameboy Spiel haben, extrem kurz sind und generell einem gar nichts mehr abverlangen.
Wenn du Spiele suchst die dir etwas abverlangen ist das natürlich Geschmackssache, sagt aber eigentlich nichts über die Qualität der EA Produkte aus.
Sorry, aber da habe ich lieber ein super spiel, was ein paar Monate braucht bis es gepatcht ist als irgend so einen eintönigen Dreck den EA verzapft weil es den Developern nicht genug Geld zur Verfügung stellt damit die was kreatives draus machen.
Hmmm, klingt etwas zu pauschal, wer bekommt denn wofür zu wenig geld, also welche kreativen Spiele wurden mangels Geld nicht so umgesetzt wie es sein sollte?
Dann stecken sie auch noch 21 Millionen (daraus hätte ein bis zwei super Spiele draus werden können) in die versuchte Übernahme von T2 und schließen gleichzeitig zig Studios. Ja, bravo.
Ich glaube kaum, dass das eine etwas mit dem anderen zu tun hat.
Wer heutzutage noch EA verteidigt hat sie nicht mehr alle oder ist ein Konsolenfanboy der PC Gaming sterben sehen will...
Zum Glück beweist du schon alleine durch deinen Avatar grenzenlose Objektivität in Fragen zum Thema EA....
EA ist nunmal der zweitgrößte Hersteller, somit haben die auch eine große Schuld daran. Sieht man doch schon wie sehr die bis jetzt immer vielversprechende Studios eingestampft haben nur weil diese keinen Mainstream-Mist machen wollten. Hier auf der Seite gibts nen anderen schönen Artikel über das Thema.
das ist ganz schön naiv. geld verdienen will jede firma, wenn sie was anderes sagt ist das schlichtweg falsch. gewinnmaximierend müssen sie handeln, weil es aktienunternehmen sind. spätestens wenn die aktionäre theater machen, müssen sie den kurs ändern. die pc vs konsole entwicklung mag in deutschland ja noch ganz interessant sein, aber in anderen ländern hat der pc als spieleplattform nicht mal ansatzweise den stellenwert wie hier. take2 macht z.b. 4% seines gesamtumsatzes am pc, ps3 und xbox halten über 30%.
und von der größe auf den anteil einer 'schuld' (die ich hier nicht sehe aber gut) zu schließen, ist auch etwas gewagt. vielleicht denkst du da mal drüber nach?