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Tabula Rasa (PC)

Release:
02.11.2007
Genre:
Rollenspiel
Publisher:
k.A.

Tabula Rasa bis jetzt nicht profitabel?

07.06.2008 11:26 Uhr
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Neu
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'>Geh du schon vor<, haben Sie gesagt! >Wir kommen gleich nach<, haben Sie gesagt...' ">Geh du schon vor<, haben Sie gesagt! >Wir kommen gleich nach<, haben Sie gesagt..." Offenbar hat sich Richard Garriots Online-Rollenspiel Tabula Rasa als riskantes Experiment für Publisher NCSoft herausgestellt. Im aktuellen Finanzreport der Firma taucht der Titel nur zweimal namentlich auf. Und selbst wenn er erwähnt wird, fällt ein wenig vorteilhaftes Licht auf ihn. So habe die Veröffentlichung von Tabula Rasa zwar 5 Milliarden Won eingespielt, in diesem Quartal kämen aber nur noch 1 Milliarde Won dabei heraus. Zum Vergleich: City of Heroes / City of Villains spielte beim Launch 5.4 Milliarden ein und bringt auch in diesem Quartal noch genauso viel.

Am erschreckendsten ist aber wohl, dass NCSoft keine Spielerstatistiken zu Tabula Rasa herausgibt. Im Finanzreport wird detailliert aufgelistet, wieviele Spieler aktiv in Lineage, Lineage 2, City of Heroes und Guild Wars unterwegs sind. Tabula Rasa hingegen wird nicht erwähnt. Das lässt befürchten, dass kaum noch Spieler am Science-Fiction-MMO interessiert sind.

In einer Konferenzschaltung mit Aktionären musste NCSoft dann auch zugeben, dass Tabula Rasa finanziell gesehen eher ein Fehlschlag war. Finanzdirektor Lee Jae-Ho sagte: "Ich muss gestehen, dass wir durch die Tabula Rasa-Operation keinen Gewinn machen." Er liess aber einen Hoffnungsschimmer über, dass das Spiel auch bei der jetzigen Größe des Entwicklerteams noch profitabel sein könnte. Genauere Informationen finden Sie bei Massively.com.

Erfahrener Benutzer
Moderation
07.06.2008 11:26 Uhr
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Dein Kommentar
Bewertung: 0
16.06.2008 10:06 Uhr
Zitat: (Original von xdave78 am 13.06.2008 13:37)
Ist doch Quatsch pauschal zu sagen Fantasy spricht mehr Leute an als SF.


Nenne mir 10 Rollenspiele (am besten mit Party und so, muß aber ned sein) der letzten 10 Jahre, die im SF Genre gespielt haben. Jetzt das gleiche mit Fantasy. Und mit SF meine ich Weltraum,…
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
13.06.2008 13:37 Uhr
Zitat: (Original von Azirophos am 12.06.2008 16:11)

Das Problem ist, daß die Masse der Leute eher Fantasy und deren Ableger lieber spielt, daher tut sich im SF Genre bei MMOs sehr wenig. Aber (um es nochmal zu sagen) das liegt sicherlich nicht an den Lizenzen, denn diese (zb SW Galaxies) haben es auch nicht unbedingt leichter.
Bewertung: 0
12.06.2008 16:11 Uhr
Definitionssache und Haarspalterei, aber gut..... Anarchy Online und Planetside hatten definiv Potential und Akzeptanz, genauso wie Earth and Beyond. Im Endeffekt hatten diese Games zwar ihre Probleme, aber bestimmt nicht deshalb weil sie keine Bekannte Lizenz nutzten. Das Problem ist, daß die Masse der…