Noch ein Video zu Supreme Commander
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Zum Brunch gibt es heute einige Video-Delikatessen. Neben dem S.T.A.L.K.E.R. lässt auch der Supreme Commander die Trailer-Muskeln spielen. Den Download dazu finden Sie unter dieser Meldung. Viel Spaß!
Bildergalerie: Supreme Commander
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Würde auch sagen, Strategie is back on track!
EdWood110 hat vollkommen Recht was die Hardware angeht, auf so einem System läuft es ohne Probleme.
Noch zwei Tage und ich hoffe die DVD surrt gemütlich in meinem Laufwerk vor sich hin! yipiie
Also jungs ich finde das spiel rennt echt gut.
die jungs haben saubere arbeit geleistet!
allein schon durch die hohe teilnehmer zahl der betatester geh ich ma davon aus das es ziemlich bugfrei daherkommt :-D
anfangs der beta war die geschwindigkeit echt nicht so knatter, für mein befinden haben sie das aber gut gelöst und man kann, sofern ein schneller i-net zugang vorhanden ist, super zoggen,
auch bei grossen massenschlachten!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
wenns dennoch im mulitplayer ruckelt ist das meiner erfahrung nach auf die langsame rechen/internet leistung einzelner teilnehmer zurückzuführen!
ich find das spiel genial!
allein die strategische vielfalt *schwärm* :-X
hehe ist schon bestellt und bezahlt
fuck off C&C...
ich bin supreme commander
in dem sinne, frohes schaffen...
mfg
Endlich mal was für "richtige" Strategen
Selbst bei riesigen massenschlachten gabs kaum was zu beklagen, auserdem hoffe ich das Microsoft Druck macht mit ihrem Games for Windows Logo, das auch dieses Spiel ziert, und es wirklich "relativ" BUG-frei auf dem Markt kommt. Endlich mal was für "richtige" Strategen.
Wobei ich sagen muss das ich mir gerade eine 8800 GTX gekauft habe, der rest des Systems ist allerdings bescheiden. Habe auch die Demo gezockt aber stören tut mich doch noch sehr die schlecht Wegfindung der Einheiten. Dazu mal paar Beispiele:
- Fürt ein Wegpunkt zu nahe an einem Berg vorbei verkeilen sich die Einheiten und lassen sich nur mühsam in kleine Gruppen wieder in Bewegung setzen.
- In großen Gruppen Versuchen die hinteren Einheiten fast generell zuerst los zu laufen wodruch es erstmal ein Kneul wird.
- Große Jägerverbände haben aus irgendwelchen Gründe gegen kleinere Gruppen von Jägern Probleme diese zu treffen.
Endlich mal was für "richtige" Strategen
Selbst bei riesigen massenschlachten gabs kaum was zu beklagen, auserdem hoffe ich das Microsoft Druck macht mit ihrem Games for Windows Logo, das auch dieses Spiel ziert, und es wirklich "relativ" BUG-frei auf dem Markt kommt. Endlich mal was für "richtige" Strategen.
Wobei ich sagen muss das ich mir gerade eine 8800 GTX gekauft habe, der rest des Systems ist allerdings bescheiden.
Aber vielleicht bekommen sie das noch in den Griff?!?
Wäre besser gewesen, wenn sie SC 3 Monate später rausgebracht hätten, aber das liebe Geld ist ja leider wichtiger.
Hast nen Celeron mit 2 Ghz und 512 MB Ram ? .. das wäre nicht so schnell.
Ich habe gersten ausprobiert wie das Ding auf dem Rechner meiner Frau läuft.
AMD 3000+ 2 GB RAM XP und ne GF6600.
Nachdem die Demo super lief.. (AA ausgemacht) habe ich das gleich mit dem zweiten Monitor probiert.. und siehe da.. ich kann mich nicht beklagen..
Wenn dann mehr als 300 Einheiten auf einer nahen Zoom Stufe vorbeihuschen.. dann stockt es kurz.. oder länger.. aber ich finde..
das wäre zu verkraften.
Ausserdem ist das Spiel für Core 2 Duo gemacht. Das sagt dann schon einiges aus..
Einen zweiKern CPU sollte man haben.. zu dem nen guten Hauptspeicher für ne Multiplayerschlacht mit mehr als 5000 Einheiten....
Und da hat bei mir die Beta auch noch nicht geruckt..
Und wie schon gesagt.. da war noch ziemlich viel Müll im Code ^^
Ich werde dieses Spiel sofort kaufen.. bzw.. es ist ja schon bestellt.
:-)