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Supreme Commander 2 (PC)

Release:
05.03.2010
Genre:
Strategie
Publisher:
Square Enix

Supreme Commander 2: Erste Details zur Fortsetzung

26.05.2009 09:44 Uhr
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Neu
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Erste Informationen zu Supreme Commander 2 schwappen aus England zu uns hinüber.

Szene aus Supreme Commander 1. Szene aus Supreme Commander 1. Das englische PC Gamer-Magazin berichtet in seiner aktuellen Ausgabe über Supreme Commander 2, die lang erwartete Fortsetzung des Echtzeit-Strategiespiels von Gas Powered Games aus dem Jahre 2007. (Den Test zu Supreme Commander finden Sie hier.) Wir wollen Ihnen die ersten handfesten Details nicht vorenthalten. Der zweite Teil soll ähnlich komplexe Schlachten bieten wie der Vorgänger, dabei aber um einiges zugänglicher werden.

Jede Einheit soll die Möglichkeit haben, vom Beginn einer Partie bis zum Ende im Repertoire des Kommandanten zu bleiben. "Wenn ich ein Spiel starte und in den ersten 60 Sekunden einen Panzer baue, dann will ich, dass dieser Panzer 35 oder 90 Minuten später das Spiel entscheiden kann.", so Gas Powered Games-Chef Chris Taylor. SupCom 2 wird also wohl eine Art Veteranen-System haben, bei dem jede Einheit kontinuierlich an Erfahrung und Fähigkeiten hinzugewinnt. Auf extreme Weise hat Taylors Team dies auch beim kürzlich erschienenen Demigod (PC Games-Test in der aktuellen Ausgabe 07/09) umgesetzt.

Damit die Komplexität dabei nicht überhand nimmt, hat Gas Powered Games den Wirtschafts-Part komplett herausgestrichen. Im ersten Teil noch war es eine große Herausforderung, einen funktionierenden Wirtschaftskreislauf zu erhalten, während man riesige Schlachten befehligte. Supreme Commander 2 soll hingegen wie jedes andere Echtzeit-Strategiespiel zu handhaben sein. Einfach fiel Taylor diese Entscheidung wohl nicht: "Der Nerd in mir ist ein bisschen gestorben. Aber das ist OK, weil mehr Leute mit dem Kampf-Aspekt des Spiels Spaß haben werden."

Schon seit der offiziellen Ankündigung im November letzten Jahres ist klar, dass Gas Powered Games Supreme Commander 2 in Zusammenarbeit mit dem japanischen Publisher Square Enix veröffentlichen wird. Gründe dafür nennt Taylor im PC Gamer-Interview. Man wolle dem Spiel mehr Charakter geben, ein lebendiges Echtzeit-Strategiespiel entwickeln. Square Enix habe ausreichend Erfahrung damit, mitreißende Geschichten und Charaktere zu kreieren. Übrigens versuchen die Japaner gerade auch im europäischen Strategie-Markt Fuß zu fassen. Mit dem englischen Studio Wargaming.net werkeln sie am Zweiter-Weltkrieg-Spektaktel Order of War.

Supreme Commander 2 erscheint voraussichtlich 2010 für PC.Bilder oder Videos gibt es leider noch nicht.

Erfahrener Benutzer
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26.05.2009 09:44 Uhr
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25.02.2010 22:25 Uhr
ohhh mein gott, hab gerade die demo getestet, warum um alles in der welt haben die nur das wirtschaftssystem so scheisse gemacht

was war denn so schlimm am alten? jetzt heißt es wieder warten und warten bis man endlich mal irgendwas bauen kann, weil die Res ja komplett dafür da sein müssen...

ich hoff es…
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15.11.2009 10:39 Uhr
hey ich habe auch gelesen das das "wirtschafts-system" nur etwas "vereinfacht" wird, aber welcher vollpfosten hat jemals verlauten lassen das es überhaupt kompliziert sei?!?!?!?!, ich habe NOCH KEIN anderes strategie-spiel gesehen was so UNKOMPLIZIERT war wie SUPCOM !!!, das wirtschaftsystem…
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10.08.2009 19:17 Uhr
Also ich bin im Forum bei Supreme Commander aktiv und habe auch die US-Ausgabe von PC Gamer gelesen.
Darin steht ueberhaupt nichts von wegen Wirtschaftssystem komplett abschaffen.
Es wird definitiv weiter Wirtschaft geben, nur vereinfacht. D.h. keine Massespeicher mehr, Masse wird also unenedlich…