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Summoner (PC)

Release:
10.05.2001
Genre:
Rollenspiel
Publisher:
THQ

Panik im Paradies

07.03.2001 15:51 Uhr
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Neu
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FIESER MÖPP Wie in Nihilistics sehnsüchtig erwartetem Rollenspieltitel Vampire steuern Sie auch in Summoner die Spielfiguren aus der Perspektive der dritten Person. FIESER MÖPP Wie in Nihilistics sehnsüchtig erwartetem Rollenspieltitel Vampire steuern Sie auch in Summoner die Spielfiguren aus der Perspektive der dritten Person. Nox ist ein Fall für Actionfans, Might & Magic VII spricht mit seinem komplizierten Regelwerk eher eingeweihte Freaks an. Die Entwickler von Summoner sind damit beschäftigt, ein Rollenspiel zu produzieren, das beide wesentlichen Spielelemente gleichermaßen berücksichtigt.
Im Lande Medeva ist alles im Lot: Magier zaubern lustig vor sich hin, Zwerge wuseln durch die Wälder und auch die eingeborenen Halbelfen erfreuen sich des Lebens. Dummerweise ist die örtliche Seegöttin über einen Unglücksfall in der Familie dermaßen erzürnt, dass sie kurzerhand das Wasser - und damit auch die gute Laune der Einwohner Medevas - vergiftet. Das Ergebnis ist ein Hauen und Stechen, in das der Spieler in Gestalt des kampferfahrenen Joseph eingreifen kann. Der draufgängerische Held, ein so genannter Summoner, musste mit ansehen, wie alle seine Angehörigen niedergemetzelt wurden. Glücklicherweise verfügt er als Summoner über die Fähigkeit, kauzige Kreaturen wie Dämonen oder Golems zu beschwören, was er auf seinem Rachefeldzug nicht selten praktiziert. Im Spielverlauf schließen sich noch weitere Helden dem Summoner an, darunter die reizende Rosalind, die als Novizin eines Magierordens allerdings schon einiges auf dem Kasten hat. Während ihrer Reise durch das riesige Fantasy-Reich muss der Heldentrupp eine Reihe von schweren Kämpfen bestehen, Rätsel lösen und magische Gegenstände ausfindig machen. Die Actionszenen finden in Echtzeit statt, wobei es auf das perfekte Zusammenspiel der Spielfiguren ankommt. Je weiter Joseph und Co. in feindliches Territorium vordringen, desto mehr Erfahrungen sammeln sie, womit Summoner eher dem ausgeklügelten Baldur's Gate als dem actionlastigen Diablo ähnelt. Zudem sind die Landschaften äußerst abwechslungsreich gestaltet.
Grafisch erweist sich der Volition-Titel als durchaus zeitgemäßes Produkt: Von der Freespace-Technologie fanden bloß einige Glide- und Direct3D-Befehlszeilen Eingang in den neuen Programmcode, der für brillante Lichteffekte und bewegliche Lichtquellen an den düsteren Schauplätzen sorgt. Zahlreiche Zwischensequenzen auf Basis der Spieltechnik sowie eine kinotaugliche Kamera sollen für Atmosphäre sorgen. Geplant ist ein Mehrspielermodus, der unabhängig von einer Hintergrundgeschichte spaßige Netzwerkpartien verspricht.

   
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07.03.2001 15:51 Uhr
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