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    • Es gibt 10 Kommentare zum Artikel

      • Von Chemenu Erfahrener Benutzer
        Zitat von MichaelG
        Shit. Gut wieder was dazu gelernt. Ich kannte den Begriff nur mit dem Levelladen.
        Das ist einfach mieses Gamedesign. Oder Sadismus. ^^
      • Von LouisLoiselle VIP
        Ja bei Styx muss man dann irgendwann die Levels quasi wieder "zurück" laufen, weil man durch die Story quasi in einer Sackgasse landet. Das hat genervt, weil man sie ja schon kannte, und nur die früheren Gegner durch stärkere ersetzt wurden. Manchen wäre das egal, mich hats schon etwas genervt. Vielleicht hat den Machern aber auch die Zeit gefehlt, um am Ende noch mehr Levels zu basteln. Kein Plan.
      • Von MichaelG Erfahrener Benutzer
        Shit. Gut wieder was dazu gelernt. Ich kannte den Begriff nur mit dem Levelladen.
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1174468
Styx: Shards of Darkness
Styx: Shards of Darkness - Schleich-Sequel mit Unreal Engine 4 angekündigt
Focus Home Interactive und Cyanide Studios kündigen mit Styx: Shards of Darkness ein neues Stealth-Spiel für PC, PS4 und Xbox One an. Wie schon in Master of Shadows spielt der titelgebende Goblin-Assassine die Hauptrolle, allerdings steht dem Team nun mehr Budget zur Verfügung. Angetrieben wird Styx: Shards of Darkness mit der Unreal Engine 4. Bei uns seht ihr den ersten Screenshot.
http://www.pcgames.de/Styx-Shards-of-Darkness-Spiel-56211/News/Styx-Shards-of-Darkness-Unreal-Engine-4-1174468/
14.10.2015
http://www.pcgames.de/screenshots/medium/2015/10/styx2-pc-games_b2teaser_169.jpg
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