Online-Games: Die Mehrheit der Spieler zockt bis zu vier Stunden am Stück
7,2 Prozent aller Befragten spielen sogar länger als 6 Stunden pro Sitzung.
Weiterhin spielt der Großteil abends in der Woche sowie abends am Wochenende. Erstmals wurde durch den BVDW eine repräsentative und plattformübergreifende Befragung mit über 10.000 Online-Spielern in Deutschland durchgeführt. Die BVDW Studie behandelt Aspekte wie die Nutzungsintensität von Online Games sowie die demografische Struktur, das Nutzerverhalten, die Zahlungsbereitschaft und die Werbeaffinität der Spieler. Die Veröffentlichung der BVDW Online Games-Studie ist für März 2010 geplant. Beteiligt an der BVDW Online Games-Studie innerhalb der Fachgruppe Connected Games sind die folgenden Unternehmen: Bigpoint (bigpoint.de), Brot und Spiele (Spieletipps.de), Deutsche Telekom (gamesload.de), GD GameDuell (gameduell.de), Mediatrust (spielen.de), SevenOne Intermedia (sevengames.de, Sat1spiele.de), United Internet Media (Spieleportale auf GMX, WEB.DE, 1&1), Yahoo! Deutschland (yahoo.com). Als Online Games definiert die Fachgruppe Connected Games PC-Spiele, die über eine Internetverbindung gespielt werden. Der Fokus der Befragung liegt dabei insbesondere auf Browser Games und Client-basierten Spielen, die jederzeit, überall und an jedem PC ohne einen Datenträger gespielt werden können.
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Gemeinsames Spielen macht mir mehr Freude,
als sich sinnlos, von dem ohnehin immer
schlechter werdenden Programmen und der
lästigen Werbung, berieseln zu lassen.
Klar, PC Spiele sind auch nicht gerade sinnvoller,
aber das Niveau ist doch deutlich höher!