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    • Es gibt 5 Kommentare zum Artikel

      • Von Chazer Erfahrener Benutzer
        Zitat von memberx1
        Finde ich auch. Aber vielleicht geht das ja in diesem Teil nichtmehr. Wünschenswert wäre es allemal.

        Allerdings finde ich es auch etwas übertrieben dass man seine Burg praktisch über die ganze Karte bauen konnte wenn man es richtig angestellt hat, oder eine Ecke…
      • Von memberx1 Erfahrener Benutzer
        Zitat von Chemenu
        Und wozu baut man dann Burgen wenn jeder dahergelaufene Pikenier die Mauern einreissen kann? :ugly:
        Belagerungswaffen sollten ja wohl Grundvoraussetzung sein um überhaupt eine Chance zu haben eine Burg einzunehmen. Oder zumindest ein trojanisches Pferd. :-D
        Finde ich auch.…
      • Von Chemenu Erfahrener Benutzer
        Zitat von memberx1
        Die Strongholdmacher bleiben eben ihrer Linie treu, in Stronghold 1 konnten Einheiten mit Nicht-Belagerungswaffen (Schwertern etc.) auch solide Mauerstücke in relativ kurzer Zeit "kleinpieksen". :-D
        Und wozu baut man dann Burgen wenn jeder dahergelaufene Pikenier die Mauern…
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845045
Stronghold 3
Stronghold 3: Zweites Entwicklertagebuch zeigt Physik-Effekte des Strategiespiels
Zu Stronghold 3 ist ein zweites Entwicklertagebuch erschienen. Darin erklärt der Lead Programmer Matt deVilliers, wie die Physik im Strategiespiel zustande kommt. Die Entwickler verwenden dabei die Havok-Physik-Engine.
http://www.pcgames.de/Stronghold-3-Spiel-35624/News/Stronghold-3-Zweites-Entwicklertagebuch-zeigt-Physik-Effekte-des-Strategiespiels-845045/
16.09.2011
http://www.pcgames.de/screenshots/medium/2011/07/stronghold_3_005.jpg
stronghold 3,strategie,thq
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