Stefan Weiß Bescheid: Opa geht's gut - oder auch Everquest 2 macht immer noch Spaß!
Man schrieb das Jahr 2004, als man sich in Norrath, der Spielwelt von Everquest 2 seine Heldenfigur erschuf. Kein "Allianz gegen Horde", kein "Freie Völker Mittelerdes gegen Saurons Schergen", dafür unterteilte das Spiel die Charaktere nach Gut und Böse. Für beide Seiten wurde je eine gigantische Hauptstadt geschaffen - Qeynos und Freeport.
Werden da nicht Erinnerungen wach? Der gute alte Startbildschirm von Everquest 2 macht auch heute noch eine gute Figur.
Qeynos wird von der weisen Antonia Bayle regiert und gilt als Ort der Tapferkeit und der Ehre. Freeport dagegen wird vom rücksichtslosen Overlord Lucan D'Lere kontrolliert und ist eine Stadt der Unterdrückung und Korruption. Kennzeichnend für die Everquest 2-Saga: Eine große Rassen- und Klassenauswahl, Quests bis zum Umfallen, Raiden, PvP, Crafting - EQ 2 bietet auf seiner riesigen Spielwelt Norrath sehr viel MMORPG-Content, gar keine Frage. Doch in den letzten Jahren schrumpfte der Rollenspielriese immer mehr zusammen. Trotzdem existiert die Fangemeinde nach wie vor und die Entwickler legen nach wie vor neuen Content nach, Adventure-Packs, über 50 Game-Updates und im Februar die erwähnte, sechste Add-on-Erweiterung. Respekt, kann ich da nur sagen!
Sentinel's Fate bietet dabei folgende Eckdaten: 2 neue Überland-Zonen (Das gespaltene Grenzland und das Steinschlag-Hochland), 400 neue Quests, 12 neue Dungeons, 2000 neue Rüstungs- und Waffenteile, Erhöhung der Maximalstufe auf 90, neue Schlachtfelder - ein dickes, dickes Paket.
Szene aus dem Add-on Sentinel's Fate
Für mich war die Ankündigung jedenfalls Grund genug, meine alte EQ2-Packung hervorzukramen, das Spiel zu installieren, fast zwei Tage lang zu patchen (Gott, nicht auszudenken, was wäre, wenn es keine Flatrates gäbe!) und einen neuen Charakter anzufangen.
Klingt verrückt? Keine Ahnung, bislang macht es mir jedenfalls tierischen Spaß. Klar, grafisch spielt EQ2 sicher nicht in einer Liga mit Der Herr der Ringe Online oder Age of Conan, aber störend ist dies für mich keineswegs. Im Gegenteil, der Grafikstil des Klassikers besitzt für mich sogar sehr viel Charme. Nach wie vor grandios ist für mich die Benutzeroberfläche in Everquest 2, die sich auf so vielfältige Weise anpassen lässt, dass einem schon fast schwindelig wird - auch ganz ohne Interface-Addons.
Startgebiet Feenwald, unser Charakter bei seinen ersten Abentuern.
Sicher sind die Server nicht gerade übervoll, dafür sind die Spieler, auf die ich bislang traf, hilfsbereit und freundlich, sogar eine Gilde lud mich sofort freundlich ein - "viele Grüße an die Recken von Oasis" - doch, ich denke durchaus, das ich mir den einen oder anderen Everquest-Abend in der Woche gönne, um unbeschwert zu questen und die riesige Welt zu erkunden.
Wer selber mal einen Ausflug in Everquest 2 unternehmen möchte, kann dies einfach mit der 14-Tage-Probeversion tun, die man direkt von Sony Online herunterladen kann.
http://everquest2.station.sony.com/
Eine gute Anlaufstelle für deutsche Spieler bieten übrigens folgende Seiten:
eq2.onlinewelten.com/index.php
eq2.molgam.net/news.php
http://mmorpg.draken.de/
Offizielles deutsches Forum
In der Bildergalerie finden Sie Bilder von der kommenden Erweiterung und ein paar Eindrücke von meinem frisch erstellten Charakter, der sich im Feenwald herumtreibt ;-)
Wie stehen Sie dazu - verdienen altgediente Online-Rollenspiele wie EQ2 mehr Beachtung oder ist das ein ausschließlicher Themenbereich für die Fanseiten? Wollen Sie mehr über solche Erweiterungen wie jetzt Sentinel's Fate auf pcg.de lesen? Teilen Sie uns Ihre Meinung per Kommentarfunktion mit
Ein schönes Wochenende wünscht
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Naja, kommt halt auf deinen Spielgeschmack an -zumall sich die beiden Spiele ja nicht gerade vergleichen lassen
Wer jedenfalls stressfrei erst mal vor sich hin questen mag, wird mit EQ2 nach wie vor reichlich bedient. Ich mag auch das aktuelle Handwerksystem dort und erst recht das Housing.
Ich habe mal von den ersten Schritten meines neuen Chars ein kleines Video gemacht - kannst du ja mal reinschauen
www.youtube.com/watch
Viele Grüße
Stefan W.
2. Age of Conan?! war das nich das spiel wo man bis level 20 immer wieder ein und den selben weg gehen musste... und ich betone WEG....da gabs wirklich immer nur ein weg aber ich habs dann zum glück gelassen das zu spielen ^^
3. wenn ich mich recht erinnere gibt es in den USA in etwa genausoviel Abos von EQ2 wie WOW (zum start und später beider spiele war EQ2 sogar noch vor WOW) nur leider in Deutschland nicht weils damals so mit dem Denglish für einige unspielbar war...mittlerweile is alles übersetzt an texten, nur einige scripte sind schwer zu entziffern was gemeint ist.
Was is sehr toll finde is die Community egal auf welchen server oder welcher website
Und auch die vielen Charakterklassen und Rassen sowie das bereits angesprochene Housing, vorallem wenn man selbst Schreiner ist und seine Wohnung ordentlich einrichtet
Spiel immernoch mit knapp 12 Chars auf Valor....
Ich spiele seit ca 3 Jahren keins dieser Online Rollenspiele mehr. Seit dem sind einige neu erschienen. Sollte es mir irgendwann mal in den Sinn kommen, wieder damit anzufangen, würde ich mich in erster Linie daran orientieren, was in den Medien present ist. Etwas was nur mal so am Rande erwähnt wurde, käme sicher nicht in die engere Auswahl.
Das ist etwas ganz anderes. Lange hab ich auch nicht verstanden, wer so was kauft. Aber wenn da so ein Zwerg vor einem steht und mit glänzenden Augen sagt "ich möchte Traktor gucken", dann ist es völlig schnurz, was für eine Wertung das bekommen hat. Hauptsache Traktor! (oder welches Fahrzeug gerade angesagt ist - gibt ja für alles den passenden Simulator)
Ich glaube da überschätzt du den Einfluss von Spielemagazinen aber gewaltig. Medienpräsenz spielt sicher eine gewisse Rolle, aber andere Faktoren wie etwa Mundpropaganda, eine weitaus höhere. Also bitte, wer kauft ein Spiel, weil in einem Heft soviel Artikel drüber stehn...
Allerdings
ich glaube kaum, das die meisten Käufer des Landwirtschaftssimulators oder schlechter sich über die Tollen Wertungen verkauft haben