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Stefan Weiß Bescheid

Stefan Weiß Bescheid: Abenteuer in Hyboria - ein erster Rückblick

29.05.2008 10:39 Uhr
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Neu
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Technikdetails
Trotz der insgesamt ordentlichen Grafik fallen besonders bei Gras- und anderen Bodentexturen unscharfe, verwaschene Bereiche auf, die einen unschönen Gegensatz zu den ordentlichen Spielermodellen bilden. Man hat den Eindruck, dass hier unterschiedlich aufgelöste Texturpakete zum Einsatz kommen. Dies ist aber kein Beinbruch, Stefan Weiß Bescheid: Abenteuer in Hyboria - ein erster Rückblick die Welt wirkt trotzdem insgesamt stimmig. Vielleicht liefern die Entwickler ja auch noch entsprechende Texturpakete nach - bei Der Herr der Ringe Online klappte das ja zum Beispiel auch gut. Dazu gibt es recht viele Clipping-, Kamera- und Beleuchtungsfehler - so werden beispielsweise NPCs bei längeren Dialogen urplötzlich wie von einer Taschenlampe angestrahlt, ein Arm steckt in einer Bauchtextur der Figur oder ein Zwischensequenzdialog wird komplett von Grashalmen verdeckt. Unschöne Kleinigkeiten, die auffallen, jedoch nicht so dramatisch sind. Schade nur, dass die groß angekündigten Direct-X-10-Features so weit nach hinten geschoben wurden.

Ankunft in Tarantia
Als mein Waldläufer die aquillonische Stadt Tarantia erreicht, staune ich nicht schlecht - teils vor Freude angesichts der prächtig aufgebauten Architektur, teils schockiert über plötzlich auftretende Störungen, die mein bisher zufriedenes Spielerlebnis trüben. Von den gut vertonten Dialogen des Startgebietes, in dem man die Story erlebt, bleibt nach einem weiterführenden Gespräch mit dem passenden Questgeber nichts mehr übrig. Sämtliche NPCs sind von nun an stumm, geben nicht mal Standardfloskeln wie "Kann ich euch helfen?" oder so etwas von sich. Lediglich Emote-Animationen lockern die lesbaren Texte auf. Das kostet Atmosphärepunkte.

Zungenvielfalt
Doch was ist das? Wer sich für eine deutsche Installation entschieden hat, darf beziehungsweise muss nach dem Ende auf Tortage auf jeden Fall Kenntnis der englischen Sprache besitzen, denn Questdialoge sind fortan im ungünstigsten Fall wild gemischt. An und für sich kein Weltuntergang, zumal ich finde, dass man Rollenspiele grundsätzlich in ihrer englischen Version spielen sollte - dennoch in der aktuellen Form des Sprachwildwuchses kann dies für weniger angelsächsich-affine Spieler unübersichtlich bis nervig sein. Generell sind auch nicht alle Gegenstände im Inventar oder Beschreibungen der Kombos oder Zaubersprüche ordentlich übersetzt. Ein Manko, das hoffentlich im Zuge weiterer Patches behoben sein wird, schließlich verkauft man eine deutsche Vollversion im Laden.

Neuer Server, neuer Charakter
Mit meinem zweiten Charakter, den ich zum eigentlichen Release am 23. Mai auf dem RP-PVP-Server Asgard erschuf (Rhenaya, eine Vollstreckerin Sets), zog ich erneut aus, um Abenteuer zu erleben. Bis zur Ankunft in der Piratenstadt bleibt alles friedlich, doch der erste Ausflug auf die Insel Hellsand macht deutlich - hier im PvP geht es rauer zu - jeder kann hier jeden umhauen, ungeachtet des Levels. Stefan Weiß Bescheid: Abenteuer in Hyboria - ein erster Rückblick Was sich fies anhört, offenbart jedoch auch einen Vorteil, wenn es um das Questen geht: Störende Spieler im Questgebiet, die eine Konkurrenz darstellen, werden einfach fachgerecht entsorgt, sofern sie sich mindestens auf gleichem Levelniveau befinden. Denn "Ganken" (deutlich schwächere Spieler unfair umhauen) gehört sich nun mal nicht, auch nicht auf einem offenen PvP-Server. Selbst während eines Dialogs mit einem NPC droht der virtuelle Tod durch einen Mitspieler - man muss diese Spielart schon mögen, ansonsten geht man eben auf einen PvE-Server ;-)

Redakteur
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29.05.2008 10:39 Uhr
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Bewertung: 0
02.06.2008 17:15 Uhr
Zitat: (Original von LegeinEi am 02.06.2008 16:33)
wie lange kann man nach kauf und aktivierung des spiels eigentlich online spielen bis man monatlich zahlen muß? mit ca. 14 euro pro monat scheint mir das ja kein schnäppchen zu sein!

30 Tage sind im Kaufpreis dabei.
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
02.06.2008 16:33 Uhr
Zitat: (Original von FlyingDutch am 02.06.2008 01:51)

Ich persönlich bin ja mal auf einen Bericht nach 3-4 Monaten Spielzeit gespannt, wenn der Reiz des Neuen verflogen ist, und sich die wahren Stärken und Schwächen eines MMORPGs zeigen (oder eben auch nicht).

aber wenn der "Reiz des Neuen" 3-4 monate anhält,…
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
02.06.2008 01:51 Uhr
Hm.

Zu früh released ? Unfertiges Spiel ? Nach einer Woche schon fehlender Content ? Und dann auch noch eine verquerte Übersetzung ? Potenzial(TM) ?
Viele Baustellen die ja sicher noch behoben werden ?

Wenn man mal die Faszination des Neuen bei der Beschreibung des Autors rausfiltert, bleibt unterm…

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