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    • Es gibt 14 Kommentare zum Artikel

      • Von Pope Erfahrener Benutzer
        Es gibt ja noch viel mehr Beispiele, wo diese bescheuerten DRM-Geschichten nerven. Neulich wollten wir auf einer Lan-Party Starcraft 2 spielen. Obwohl wir alle Originalversionen hatten, konnten wir nicht zusammen zocken, da der Upload zum Battlenet nicht ausreichte. Das ist doch zum ko... !
        Und seien wir…
      • Von Dentagad Erfahrener Benutzer
        Der Kopierschutz heutzutage besteht aus einer Community Plattform und dem Multiplayer. Das ist der einzigste Kopierschutz der heutzutage noch hilft. Singleplayer Spiele haben ein riesen Problem da sie einfach kaum gekauft werden auf dem PC. Nur sehr sehr gute Multiplayer Spiele werden verkauft. Hat ein…
      • Von Danny02 Benutzer
        Natürlich wär es in ein paar Situationen schon ganz toll Spiele auf andere Accounts übertragen zu können. Leider wird sowas niemals funktionieren können. Da einfach keine Sicherheit gewährleistet werden kann.

        Beispiel:
        Heutzutage wird einem der steam account gehackt, man erstellt ein support ticket und hat…
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794431
Steam
Steam: Account-Bindung gekaufter Spiele bleibt definitiv bestehen
Laut Analyst Michael Pachter hatte Valve angeblich geplant, dass Steam-Spieler ihre gekauften Titel tauschen, weiterverkaufen oder wieder zurückgeben können. Nun äußert sich Valves Marketing-Chef Doug Lombardi.
http://www.pcgames.de/Steam-Software-69900/News/Steam-Account-Bindung-gekaufter-Spiele-bleibt-definitiv-bestehen-794431/
15.10.2010
http://www.pcgames.de/screenshots/medium/2008/02/cinematic01.jpg
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