Steam: Coupons gesichtet und Skyrim mit Workshop-Unterstützung - Leser-News von Krampfkeks
Der SteamWorkshop wird mit Skyrim das erste mal komplett in Aktion treten.
In den offiziellen Steam-FAQ ist eine neue Sektion aufgetaucht in der Steam-Coupons behandelt werden. So wird es in Zukunft möglich sein, Gutscheine zu sammeln - wie man an sie kommt ist derzeit noch unbekannt - und selbst auf schon reduzierte Artikel einzulösen. Allerdings sind die Gutscheine aller Vorraussicht nach auf spezifische Spiele zugeschnitten und mit Verfallsdatum versehen. Ob die Gutscheine bis zu dem großen, zweiwöchigen Weihnachts-Sale ab dem 19.12. schon voll implementiert sind, ist nicht bekannt.
Des weiteren schmückt die Steam-Workshop-Seite seit wenigen Tagen das Skyrim-Logo mit der Ankündigung, dass es voll integriert wird. Wenn Anfang 2012 die Mod Tools veröffentlicht werden, wird es möglich sein, bequem via Steam Mods herunterzuladen, zu bewerten, zu kommentieren und wieder zu deinstallieren. Bisher wurde der Workshop nur dazu verwendet, User-generierte Team Fortress 2 Gegenstände anzuschauen, die es mit Glück in den offiziellen TF2-Mans-Shop geschafft haben. Skyrim wird damit nicht nur das erste Third-Party Steam-Workshop-Spiel, sondern auch Valves Probelauf, um Mods im größeren Stil anzubieten. Da talentierte Köpfe schon ohne die offiziellen Mod Tools an Skyrim gewerkelt haben kamen schon etliche Verbesserungen zustande. Eine Übersicht findet ihr in der Skyrim-Mod-Übersicht pcgames.de.
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