Digitaler Vertrieb trotzt der Krise: Steam mit 97% Wachstum
Das Logo von Xbox Live.
Krise, Krise, überall Krise. Und natürlich bleibt auch die Computer- und Videospielebranche davon nicht verschont. Die NPD-Group, seit Jahren regelmäßiger Lieferant der nordamerikanischen Verkaufscharts, ermittelte einen Niedergang im Bereich der klassischen, sogenannten Retail-, Verkäufe um 41% gegenüber dem Vorjahr.
Ein geradezu konträres Bild zeichnen die per digitaler Distribution erzielten Verkaufszahlen:
Branchenprimus Valve konnte den Absatz über den hauseigenen Download-Service Steam nahezu verdoppeln (+ 97 % gegenüber dem Vorjahr). Der, zumindest hierzulande, noch vergleichsweise unbekannte Konkurrent Direct2Drive kann mit, immer noch beeindruckenden, 56% Wachstum aufwarten.Ungebremsten Zulauf hat dieses Segment aber nicht nur auf dem PC, wie die 73% Zuwachs der kostenpflichtigen Downloads über Microsofts Xbox LIVE-Dienst, belegen. Gerade hat sich Battlefield 1943, den Titel des am schnellsten über Xbox Live verkauften Downloadtitels mit 600.000 Stück innerhalb gerade mal einer Woche, gesichert. (Sowohl Sony als auch Nintendo veröffentlichen keinerlei Zahlen bezüglich ihres Geschäftes mit downloadbaren Inhalten.)
Allerdings dürften selbst diese Traumzahlen kaum zu Begeisterungsstürmen innerhalb der Branche führen, da der digitale Vertrieb immer noch nur ein Bruchteil, 5% oder 1-2 Mrd. $ laut Wallstreet-Analyst Michael Pachter, des Gesamtmarktes (28 Mrd. $) ausmacht. Die Verluste auf dem Retail-Markt können demnach in keiner Weise ausgeglichen werden.


Am besten wäre ein Programm wie Steam aber mit dem unterschied das man die spiele dort digital kaufen kann wo man will und sie dann auf seinem account einbettet.
Was soll ich denn mit mehrern dieser Plattformen aber eine…
kA, hab ich damals nicht verfolgt.
Ich glaube wenn man es heute ordentlich als Alternative vorstellt dann gewinnt man ein paar der jetzigen Nörgler. Nicht alle würden bekehrt werden aber es würden halt wieder weniger werden.
10 Stunden Max Payne, obgleich es mein Lieblingsspiel ist…
was ist daran so schwer zu verstehen?
ich verurteile steam deswegen ja nicht - wem das egal ist, der kann das gerne tun.